Траціна звальненняў у сусветным геймдэве сёлета прыйшлася толькі на адзін штат ЗША
У 2024 годзе гульнявыя кампаніі з Каліфорніі праводзілі звальненні асабліва актыўна, заўважыў app2top. Журналіст Стывен Таціла ў сваёй рассылцы Game File паказаў, што гэты штат быў адказным прыкладна за траціну ўсіх гульнявых скарачэнняў персаналу ў адыходзячым годзе.
У 2024 годзе гульнявыя кампаніі з Каліфорніі праводзілі звальненні асабліва актыўна, заўважыў app2top. Журналіст Стывен Таціла ў сваёй рассылцы Game File паказаў, што гэты штат быў адказным прыкладна за траціну ўсіх гульнявых скарачэнняў персаналу ў адыходзячым годзе.
Такімі данымі з Таціла падзяліўся эксперт, які адсочвае звальненні ў індустрыі. Ён адзначыў, што ад пачатку года гульнявыя кампаніі з усяго свету звольнілі 15 тысяч чалавек.
Гэтая інфармацыя прыкладна супадае з данымі партала Game Industry Layoffs. Паводле яго ацэнак, ад 1 студзеня да 12 снежня працу страцілі агулам 14,6 тысячы гульнявых спецыялістаў. Колькі з іх працавалі ў Каліфорніі, сказаць складана, бо ў многіх кампаній з офісамі ў Каліфорніі ёсць офісы і ў іншых лакацыях. Да такіх адносяцца, напрыклад, Electronic Arts, якая звольніла за год больш за 700 чалавек, і Unity, якая звольніла 1800 супрацоўнікаў. У нататках пра звальненні вельмі рэдка ўдакладняецца геаграфія скарачэнняў.
Паводле вельмі грубых падлікаў, у 2024 годзе кампаніі з офісамі ў Каліфорніі рассталіся амаль з 7 тысячамі супрацоўнікаў. Акрамя ўжо згаданых кампаній сярод лідараў па колькасці звольненых таксама Activision Blizzard — з яе справаздач вядома, што ў лютым яна скараціла 899 каліфарнійскіх работнікаў.
Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.
Загнивают, получается, стагнируют! Да и доллару скоро хана, умнейшие умы врать не будут.