Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Мировой рекорд для мобильных RPG: Genshin Impact заработала $874 млн за 5 месяцев

Genshin Impact от студии miHoYo стала самой прибыльной мобильной ролевой игрой в мире — за первые 5 месяцев после выхода проект заработал примерно $874 млн.

Пакінуць каментарый

Genshin Impact от студии miHoYo стала самой прибыльной мобильной ролевой игрой в мире — за первые 5 месяцев после выхода проект заработал примерно $874 млн.

Аналитики Sensor Tower собирали информацию о выручке с 28 сентября 2020 года по 28 февраля 2021 года. Несмотря на рекордные цифры для жанра, Genshin Impact заняла третье место по выручке — её обошли Honor of Kings и PUBG Mobile, которые заработали $1,2 млрд и $1,1 млрд соответсвенно.

Отчет Sensor Tower не учитывает сторонние магазины Android-приложений в Китае, а также версии игры для ПК и PS4

В среднем проект miHoYo зарабатывал $175 млн в месяц, а лучшим месяцем для игры стал октябрь — тогда игроки потратили $234 млн.

Больше всего игра заработала в Китае ($253 млн), Японии ($237 млн) и США ($162).

Genshin Impact — условно-бесплатная RPG в открытом мире, которая вышла 28 сентября 2020.

Alphabet разрабатывает устройство, которое даст людям сверхслух
Alphabet разрабатывает устройство, которое даст людям сверхслух
Па тэме
Alphabet разрабатывает устройство, которое даст людям сверхслух
Twitter предложил альтернативу редактированию твитов. Получилось так себе
Twitter предложил альтернативу редактированию твитов. Получилось так себе
Па тэме
Twitter предложил альтернативу редактированию твитов. Получилось так себе
Чытайце таксама
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
2 каментарыя
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
1 каментарый
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
1 каментарый
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
1 каментарый

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.