Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Геймдев-стартап создал игру для проверки компетенции программистов

Пакінуць каментарый
Геймдев-стартап создал игру для проверки компетенции программистов

Американо-японский геймдев-стартап Starfighter разработал игру, которая бросает вызов программистам всех мастей и может стать занимательной альтернативой стандартным способам проверки знаний на собеседованиях, пишет TNW. 

Читать далее

Созданная в стиле классической игры «захвати флаг противника», Stockfighter предоставляет доступ к виртуальному трейдерскому рынку, где вам предстоит писать код для решения головоломок.

Эти задачи охватывают сферы безопасности ПО, распределённых систем, высокочастотного трейдинга и низкоуровневого программирования систем.

Игра начинается с лёгких заданий, решаемых за несколько минут, но постепенно они становятся более сложными и трудоёмкими.

Stockfighter разделена на две части — трейдинг и Jailbreak. В первой вам предстоит написать код для HTTP API для управления трейдинговыми стратегиями на виртуальной рынке. Во второй — определить и подделать код сборки, что позволит получить контроль над устройством, которое можно использовать для компрометации рынка.

Создатели Stockfighter отмечают, что игра была разработана программистами для программистов и может быть использована в процессе найма специалистов для проверки их компетенции. Однако, заверяют они, для игры в неё вовсе не обязательно знать все аспекты программирования.

Авторы игры подробно рассказали ​о процессе её разработки в своём блоге.

Чытайце таксама
«10 рэчаў, якія я зразумеў аб ШІ-кодзінгу»: распрацоўшчык стварыў 50 праектаў і выгарэў
«10 рэчаў, якія я зразумеў аб ШІ-кодзінгу»: распрацоўшчык стварыў 50 праектаў і выгарэў
«10 рэчаў, якія я зразумеў аб ШІ-кодзінгу»: распрацоўшчык стварыў 50 праектаў і выгарэў
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
Выпускнік МДЛУ Мікалай Ціткоў ужо 4 гады займаецца лакалізацыяй гульняў Paradox Interactive. Пагутарылі з Мікалаем пра яго шлях на пазіцыю Localization Producer у адной з найвядомейшых шведскіх гэймдэў-кампаній, а таксама пра працу і жыццё ў Швецыі.
7 каментарыяў
«Гульня, з якой часта выходзяць з траўмамі і даўгамі» — Мінінфарм выступіў супраць Roblox
«Гульня, з якой часта выходзяць з траўмамі і даўгамі» — Мінінфарм выступіў супраць Roblox
«Гульня, з якой часта выходзяць з траўмамі і даўгамі» — Мінінфарм выступіў супраць Roblox
1 каментарый
«Ён нібыта працуе»: 20 ШІ-агентаў стварылі браўзер з нуля за тыдзень
«Ён нібыта працуе»: 20 ШІ-агентаў стварылі браўзер з нуля за тыдзень
«Ён нібыта працуе»: 20 ШІ-агентаў стварылі браўзер з нуля за тыдзень

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.