Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

GitHub открыл сервис для геймдев-разработки на Unity

Пакінуць каментарый
GitHub открыл сервис для геймдев-разработки на Unity

GitHub попытался решить многие проблемные моменты геймдева с помощью GitHub for Unity, первая официальная версия которого сегодня вышла из бета-режима, пишет The Next Web.

Иллюстрация: The Next Web

Несмотря на название, он не привязан к GitHub и работает с любым сервером Git, включая локальные. Сервис также не ограничивается Git и имеет LSF-систему для отдельного хранения версий больших бинарных файлов. Эти файлы представлени в Git-репозитории в виде хэшей, что позволяет легко работать с ними.

GitHub for Unity также помогает решить проблемы управления версиями, возникающими перед разработчиками игр, особенно при совместной работе, ветвлении и слиянии. Многие связанных с Git задачи рабочего процесса можно выполнять внутри Unity через несколько «хорошо продуманных» элементов графического интерфейса, а на более низком уровне можно работать через командную стороку Git.

Также инструмент довольно просто развёртывать: GitHub for Unity весит всего 1,5 Мб. Если у пользователя не установлен какой-либо Git-клиент, он скачает бинарный файл. Скачать GitHub for Unity 1.0 можно здесь или в магазине Unity.

Чытайце таксама
Mistral прадставіла Vibe 2.0 — еўрапейскага канкурэнта GitHub Copilot
Mistral прадставіла Vibe 2.0 — еўрапейскага канкурэнта GitHub Copilot
Mistral прадставіла Vibe 2.0 — еўрапейскага канкурэнта GitHub Copilot
1 каментарый
Загрузкі гульняў SayGames перавалілі за 8 млрд
Загрузкі гульняў SayGames перавалілі за 8 млрд
Загрузкі гульняў SayGames перавалілі за 8 млрд
2 каментарыя
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
Выпускнік МДЛУ Мікалай Ціткоў ужо 4 гады займаецца лакалізацыяй гульняў Paradox Interactive. Пагутарылі з Мікалаем пра яго шлях на пазіцыю Localization Producer у адной з найвядомейшых шведскіх гэймдэў-кампаній, а таксама пра працу і жыццё ў Швецыі.
15 каментарыяў
Playtika скарачае 15% супрацоўнікаў
Playtika скарачае 15% супрацоўнікаў
Playtika скарачае 15% супрацоўнікаў
4 каментарыя

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.