Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Google запускает сервис Project Stream для стриминга игр в Chrome

Пакінуць каментарый
Google запускает сервис Project Stream для стриминга игр в Chrome

Компания Google представила стриминговый сервис Yeti в рамках проекта Project Stream для потоковой передачи игр через браузер Chrome. Первую игру — Assassin’s Creed Odyssey — запустят в пятницу, пишет Kotaku.

 

Как сообщила Google в своём блоге, проект «решит главные проблемы потокового вещания». Расширить границы возможного корпорация собирается с помощью видеоигр — самого сложного контента для стриминга.

Начиная с пятницы 5 октября все участники, отобранные для бета-тестирования, смогут играть в Assassin’s Creed Odyssey в браузерах на ноутбуках или ПК. Компания принимает пользователей со скоростью интернета не менее 25 Мбит/с.

Это первый этап ещё более масштабных планов Google по вступлению в игровой мир. Стриминговая платформа Yeti, как и GeForce Now от Nvidia, переложит обработку графики на мощные удалённые компьютеры, чтобы пользователи могли запускать высококачественные игры даже на недорогих устройствах.

Главное преимущество стриминговой передачи по сравнению с обычными дисками или скачиванием — устранение аппаратных ограничений. Разработчики игр смогут достичь значительно более широкой аудитории, если пользователям не нужно будет тратиться на дорогостоящие видеокарты или консоли.

Чытайце таксама
«Яны проста самі ва ўсім разбіраюцца дзесьці ў кутку»: Брын кажа, што Google наймае «кучу» людзей без вышэйшай адукацыі
«Яны проста самі ва ўсім разбіраюцца дзесьці ў кутку»: Брын кажа, што Google наймае «кучу» людзей без вышэйшай адукацыі
«Яны проста самі ва ўсім разбіраюцца дзесьці ў кутку»: Брын кажа, што Google наймае «кучу» людзей без вышэйшай адукацыі
«Мы ўжо гэта бачым»: кіраўнікі Google DeepMind і Anthropic пра замену джуноў на ШІ
«Мы ўжо гэта бачым»: кіраўнікі Google DeepMind і Anthropic пра замену джуноў на ШІ
«Мы ўжо гэта бачым»: кіраўнікі Google DeepMind і Anthropic пра замену джуноў на ШІ
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
Выпускнік МДЛУ Мікалай Ціткоў ужо 4 гады займаецца лакалізацыяй гульняў Paradox Interactive. Пагутарылі з Мікалаем пра яго шлях на пазіцыю Localization Producer у адной з найвядомейшых шведскіх гэймдэў-кампаній, а таксама пра працу і жыццё ў Швецыі.
6 каментарыяў
Google ўскладніць загрузку аплікацый з іншых крыніц
Google ўскладніць загрузку аплікацый з іншых крыніц
Google ўскладніць загрузку аплікацый з іншых крыніц

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.