Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Google тестирует «играбельную» рекламу для улучшенной монетизации

Пакінуць каментарый
Google тестирует «играбельную» рекламу для улучшенной монетизации

Google объявила о начале тестирования новых видов видеорекламы, включая рекламные объявления, совмещённые с небольшими играми — всё это вскоре увидят пользователи магазина приложений Play Store, сообщает TechCrunch.

Читать далее

Наибольший интерес среди новинок вызывает видеореклама, в которую можно будет играть. Это позволит находить более органичный путь к вниманию пользователей и глубже интегрировать объявления в игры.

С помощью таких объявлений игроки смогут получать дополнительные бонусы в игре — сейчас в большинстве случаев для этого нужно просто просматривать видеоролики. К слову, эту функцию также усовершенствовали, добавив возможность выбирать, какое видео игрок хочет увидеть. Теоретически, обе новинки способны улучшить возможности монетизации игр.

Google также предложила разработчикам несколько новых способов для привлечения пользователей. Один из них — показ видеорекламы в Play Store. Судя по опубликованным скриншотам, ролики не будет запускаться автоматически, что можно считать хорошей новостью.

Кроме этого, компания позволит разработчикам таргетировать объявления на пользователей, чьи интересы схожи с уже имеющейся аудиторией приложений — выборку будут осуществлять алгоритмы машинного обучения компании.

Чытайце таксама
«Яны проста самі ва ўсім разбіраюцца дзесьці ў кутку»: Брын кажа, што Google наймае «кучу» людзей без вышэйшай адукацыі
«Яны проста самі ва ўсім разбіраюцца дзесьці ў кутку»: Брын кажа, што Google наймае «кучу» людзей без вышэйшай адукацыі
«Яны проста самі ва ўсім разбіраюцца дзесьці ў кутку»: Брын кажа, што Google наймае «кучу» людзей без вышэйшай адукацыі
«Мы ўжо гэта бачым»: кіраўнікі Google DeepMind і Anthropic пра замену джуноў на ШІ
«Мы ўжо гэта бачым»: кіраўнікі Google DeepMind і Anthropic пра замену джуноў на ШІ
«Мы ўжо гэта бачым»: кіраўнікі Google DeepMind і Anthropic пра замену джуноў на ШІ
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
Выпускнік МДЛУ Мікалай Ціткоў ужо 4 гады займаецца лакалізацыяй гульняў Paradox Interactive. Пагутарылі з Мікалаем пра яго шлях на пазіцыю Localization Producer у адной з найвядомейшых шведскіх гэймдэў-кампаній, а таксама пра працу і жыццё ў Швецыі.
7 каментарыяў
Google ўскладніць загрузку аплікацый з іншых крыніц
Google ўскладніць загрузку аплікацый з іншых крыніц
Google ўскладніць загрузку аплікацый з іншых крыніц

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.