Netflix думае, як эфектыўней манетызаваць свае гульні
Стрымінгавы сэрвіс задумаўся над спосабамі манетызацыі гульняў: выдаткі на распрацоўку і закупку студый растуць, у кампаніі вялікія планы наконт рэлізу гульнявых праектаў.
Стрымінгавы сэрвіс задумаўся над спосабамі манетызацыі гульняў: выдаткі на распрацоўку і закупку студый растуць, у кампаніі вялікія планы наконт рэлізу гульнявых праектаў.
Стрымінгавы сэрвіс задумаўся над спосабамі манетызацыі гульняў: выдаткі на распрацоўку і закупку студый растуць, у кампаніі вялікія планы наконт рэлізу гульнявых праектаў.
Цяпер платформа прапаноўвае мабільныя гульні, у тым ліку па матывах сваіх папулярных шоу, бясплатна. Аднак кіраўніцтва вырашыла манетызаваць гэты сегмент. Паводле даных The Wall Street Journal, у кампаніі абмяркоўваюць спосабы заробку на гульнях. Напрыклад, шляхам укаранення мікратранзакцый і/або рэкламы для падпісчыкаў бюджэтнага тарыфу з рэкламай.
Netflix выдаткаваў каля $1 мільярда на куплю студый і арганізацыю гульнявога бізнэсу. Напрыклад, на закупку шоу і фільмаў сэрвіс выдаткаваў $17 мільярдаў. З распрацоўкай праектаў для кансоляў выдаткі істотна вырастуць, таму спатрэбяцца дадатковыя даходы. Пры гэтым менш за 1% падпісчыкаў Netflix штодня гуляе ў гульні.
У 2023 годзе колькасць гульнявых загрузак вырасла ўтрая ў параўнанні з папярэднім годам: ад 28,7 мільёна да 81,2 мільёна. За 2023 год сэрвіс выпусціў 40 гульняў у сваім каталогу, цяпер у ім значацца 86 праектаў. У вытворчасці знаходзіцца больш за 90 праектаў, у тым ліку інтэрактыўная гульня па матывах серыяла «Гульня ў кальмара».
Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.
У них есть игры?