Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Pokémon GO заработала $1 млрд за этот год. И $4 млрд за всё время

Sensor Tower выпустила отчёт о выручке Pokémon GO — это лучший год в истории игры: за 10 месяцев 2020 года проект заработал $1 млрд. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года доходы выросли на 30%.

Пакінуць каментарый

Sensor Tower выпустила отчёт о выручке Pokémon GO — это лучший год в истории игры: за 10 месяцев 2020 года проект заработал $1 млрд. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года доходы выросли на 30%.

Pokémon GO — игра в дополненной реальности, в которой пользователям необходимо гулять по улице в поисках покемонов. Для соблюдения игроками режима самоизоляции разработчики добавили возможность играть из дома. При этом классический режим остался на месте — для игроков, которые соблюдают социальную дистанцию и поддерживают физическую активность.

Это третья мобильная игра по выручке за 2020 год — «покемонов» опережает PUBG Mobile и Honor of Kings.

Всего игра заработала $4,2 млрд, а количество загрузок превысило 600 млн.

Билл Гейтс запускает подкаст о коронавирусе и теориях заговора
Билл Гейтс запускает подкаст о коронавирусе и теориях заговора
Па тэме
Билл Гейтс запускает подкаст о коронавирусе и теориях заговора
В 2020 году игры заработают $175 миллиардов
В 2020 году игры заработают $175 миллиардов
Па тэме
В 2020 году игры заработают $175 миллиардов
Чытайце таксама
Брытанскі суд прызнаў крадзеж гульнявой валюты крымінальным злачынствам
Брытанскі суд прызнаў крадзеж гульнявой валюты крымінальным злачынствам
Брытанскі суд прызнаў крадзеж гульнявой валюты крымінальным злачынствам
Загрузкі гульняў SayGames перавалілі за 8 млрд
Загрузкі гульняў SayGames перавалілі за 8 млрд
Загрузкі гульняў SayGames перавалілі за 8 млрд
2 каментарыя
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
Выпускнік МДЛУ Мікалай Ціткоў ужо 4 гады займаецца лакалізацыяй гульняў Paradox Interactive. Пагутарылі з Мікалаем пра яго шлях на пазіцыю Localization Producer у адной з найвядомейшых шведскіх гэймдэў-кампаній, а таксама пра працу і жыццё ў Швецыі.
15 каментарыяў
«Гульня, з якой часта выходзяць з траўмамі і даўгамі» — Мінінфарм выступіў супраць Roblox
«Гульня, з якой часта выходзяць з траўмамі і даўгамі» — Мінінфарм выступіў супраць Roblox
«Гульня, з якой часта выходзяць з траўмамі і даўгамі» — Мінінфарм выступіў супраць Roblox
1 каментарый

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.