«Спрабаваў не памерці»: польскі праграміст перамог мадэль OpenAI на турніры па кодынгу
У Токіа завяршыўся сусветны фінал чэмпіяната AtCoder World Tour Finals 2025, у якім упершыню ў гісторыі адзін з лепшых праграмістаў планеты перамог ШІ-мадэль ад OpenAI.
У Токіа завяршыўся сусветны фінал чэмпіяната AtCoder World Tour Finals 2025, у якім упершыню ў гісторыі адзін з лепшых праграмістаў планеты перамог ШІ-мадэль ад OpenAI.
У межах спецыяльнага выставачнага матча «Humans vs AI», арганізаванага японскай платформай AtCoder пры падтрымцы OpenAI, удзельнікам — 12 лепшым праграмістам свету і ШІ-мадэлі OpenAIAHC — было прапанавана вырашыць за 600 хвілін задачу па аптымізацыі маршруту для робата.
Усе працавалі на аднолькавых прыладах і маглі выкарыстоўваць любую мову праграмавання з даступных на платформе, аднак карыстацца інтэрнэтам і знешняй дакументацыяй было забаронена.
42-гадовы польскі распрацоўшчык Пшэмыслаў Дэмбяк («Psyho»), экс-супрацоўнік OpenAI, не ведаючы да старту, што яму давядзецца спаборнічаць і з машынай, з першых гадзін лідзіраваў, а канчатковы адрыў ад штучнага інтэлекту склаў 9,5%: «Psyho» набраў 1,81 трлн балаў супраць 1,65 трлн у OpenAIAHC. Пры гэтым ШІ-мадэль апярэдзіла ўсіх астатніх фіналістаў і заняла другое месца.
«Калі б не канкурэнцыя з ШІ, мой вынік быў бы значна горшы», — прызнаўся пераможца пасля фінішу. Па яго словах, напружаная барацьба з машынай літаральна «выціснула ўсе сілы» — і нагадала легенду пра Джона Генры, які ў XIX стагоддзі спаборнічаў з паравой машынай.
У OpenAI назвалі другое месца «вялікай вехай» для мадэляў у сферы спаборніцкага праграмавання: «Спаборніцтвы кшталту AtCoder дазваляюць праверыць, наколькі нашы мадэлі здольныя мысліць стратэгічна і паляпшаць рашэнні метадам спроб і памылак, як гэта робіць чалавек», — адзначылі ў кампаніі.
Нягледзячы на ўражлівы вынік, на думку адміністратараў чэмпіяната, штучнаму інтэлекту ўсё яшчэ не хапае чалавечай крэатыўнасці, што і дазволіла Дэмбяку захаваць лідэрства. Аднак нават сам пераможца лічыць поспех «часовым»: ужо ў бліжэйшыя гады новыя пакаленні ШІ могуць узяць рэванш.
С++, несмотря на свой солидный возраст, продолжает оставаться одним из самых популярных языков программирования с широкой сферой применения: от разработки ПО до создания игр. В сети можно найти достаточно ресурсов, которые помогут освоить этот язык. Мы предлагаем обратить внимание на подборку, подготовленную Digitaldefynd и дополненную нами. В ней собраны как бесплатные, так и платные ресурсы для людей с разным уровнем подготовки и знаний С++.
Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.
"однако пользоваться интернетом и внешней документацией было запрещено."
и тут чатбот считил заглянув в свою базу данных (готовых) решений с github-а ¯_(ツ)_/¯ 🤭
"не хватает человеческой креативности"
может потому что это число-дробилка
Карыстальнік адрэдагаваў каментарый 21 ліпеня 2025, 11:33
Мда, очень честное соревнование. ИИ скормили весь интернет, а кожаным мешкам запретили даже подглядывать туда.
Ну неплохо конечно, но у нас ещё 3 этапа надо пройти, комплайанс, этник и гендер екволити плюс раунд с эйчаром и пипл партнер менеджером…