Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Распрацоўшчыкі расказалі, што паласа загрузкі амаль ва ўсіх гульнях — несапраўдная

Комік Аласдэр Бэкет-Кінг жартам прапанаваў распрацоўшчыкам зрабіць змяненне палосак загрузкі ў гульнях раўнамерным. Выявілася, што ўвесь гэты час стваральнікі гульняў водзяць карыстальнікаў за нос.

Пакінуць каментарый
Распрацоўшчыкі расказалі, што паласа загрузкі амаль ва ўсіх гульнях — несапраўдная

Комік Аласдэр Бэкет-Кінг жартам прапанаваў распрацоўшчыкам зрабіць змяненне палосак загрузкі ў гульнях раўнамерным. Выявілася, што ўвесь гэты час стваральнікі гульняў водзяць карыстальнікаў за нос.

Бэкет-Кінг прапанаваў змяніць палосы загрузкі, каб яны сапраўды адлюстроўвалі час, які займае працэс загрузкі. У каментары да блогера прыйшлі распрацоўшчыкі і растлумачылі, што паласа загрузкі ў гульнях амаль заўсёды несапраўдная. Гульцы не вераць у раўнамерную загрузку гульнявых працэсаў, таму даводзіцца маніць.

«Пацешны факт: гульцы не вераць раўнамернаму руху палоскі загрузкі. Рэгулярныя рыўкі і паўзы здаюцца праўдападобнейшымі. Я працаваў над гульнямі, у якіх мы штучна імітавалі гэты эфект. Геймдызайн часцяком пачынаецца яшчэ да самой гульні», — напісаў Майк Бітэл, геймдырэктар John Wick Hex і TRON: Identity.

Напрыклад, Рауль Рубіа Мунарыз (заснавальнік MercurySteam і Tequila Works) прызнаўся, што ні разу не працаваў над гульнёй, у якой паласа загрузкі не была б фэйкавай. Геймдызайнеры лічаць, што карэктны індыкатар выклікае ў карыстальнікаў трывогу. Каб супакоіць гульцоў, стваральнікі дадаюць у гульні іконку, якая верціцца.

Некаторыя распрацоўшчыкі дадаюць загрузачны экран нават у тым выпадку, калі гульня ў гэтым не мае патрэбы. Хоць сёння многія стваральнікі гульняў спрабуюць сысці ад загрузачных экранаў. Але гэта не заўсёды магчыма, часам стваральнікі дадаюць экраны па традыцыі — каб стварыць паўзу ў гульнявым працэсе, хаця тэхнічна гэта нічым не абгрунтавана.

Sony случайно раскрыла бюджеты своих игр и доход от Call of Duty
Sony случайно раскрыла бюджеты своих игр и доход от Call of Duty
По теме
Sony случайно раскрыла бюджеты своих игр и доход от Call of Duty
Meta запусціла падпіску Quest Plus для VR-гульняў
Meta запусціла падпіску Quest Plus для VR-гульняў
Па тэме
Meta запусціла падпіску Quest Plus для VR-гульняў
Youtube тэсціруе анлайн-гульні на ПК і ў мабільнай праграме
Youtube тэсціруе анлайн-гульні на ПК і ў мабільнай праграме
Па тэме
Youtube тэсціруе анлайн-гульні на ПК і ў мабільнай праграме

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.