Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Разработчики XCOM: Long War собрали деньги на Kickstarter на новую игру за 6 часов

Разработчики самого популярного мода для XCOM: Enemy Within и XCOM анонсировали сбор средств на игру собственной разработки на Kickstarter. Игра преодолела цель сбора ($20 000) за 6 часов — до конца кампании остался ещё целый месяц.

Пакінуць каментарый
Разработчики XCOM: Long War собрали деньги на Kickstarter на новую игру за 6 часов

Разработчики самого популярного мода для XCOM: Enemy Within и XCOM анонсировали сбор средств на игру собственной разработки на Kickstarter. Игра преодолела цель сбора ($20 000) за 6 часов — до конца кампании остался ещё целый месяц.

В этот раз авторы XCOM: Long War, студия Pavonis Interactive, делают глобальную стратегию о вторжении пришельцев — Terra Invicta. Её история начинается с первого контакта с инопланетянами и геополитических конфликтов фракций разрастается до полномасштабной войны с космическими кораблями в Солнечной системе. 

По словам разработчиков, ранний этап кампании напоминает сериал «Секретные материалы»: агенты пытаются найти доказательства существования пришельцев и убедить правительства готовиться к полномасштабному противостоянию. По мере развития сюжета игра будет напоминать уже другие научно-фантастические произведения — сериал «Пространство» и «Войну миров».

Pavonis работает над игрой несколько лет и говорят, что «уверены» в том, что собранных средств ($20 000) хватит для завершения разработки. За дополнительные вложения в проект разработчики смогут расширить игру — сделать все 7 фракций играбельными ($50 000) и добавить озвучку.

Ожидаемая дата выхода — лето 2021 года. Terra Invicta можно добавить в список желаемого в Steam.

XCOM: Long War — глобальная модификация для XCOM: The Enemy Within и XCOM 2. Она расширяет и усложняет игровой процесс, AI противников и значительно увеличивает длительность сюжетной кампании.

Чытайце таксама
Школьнік з Баранавічаў забаніў геймера ў Minecraft, «замініраваў» школы
Школьнік з Баранавічаў забаніў геймера ў Minecraft, «замініраваў» школы
Школьнік з Баранавічаў забаніў геймера ў Minecraft, «замініраваў» школы
Брытанскі суд прызнаў крадзеж гульнявой валюты крымінальным злачынствам
Брытанскі суд прызнаў крадзеж гульнявой валюты крымінальным злачынствам
Брытанскі суд прызнаў крадзеж гульнявой валюты крымінальным злачынствам
Загрузкі гульняў SayGames перавалілі за 8 млрд
Загрузкі гульняў SayGames перавалілі за 8 млрд
Загрузкі гульняў SayGames перавалілі за 8 млрд
2 каментарыя
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
Выпускнік МДЛУ Мікалай Ціткоў ужо 4 гады займаецца лакалізацыяй гульняў Paradox Interactive. Пагутарылі з Мікалаем пра яго шлях на пазіцыю Localization Producer у адной з найвядомейшых шведскіх гэймдэў-кампаній, а таксама пра працу і жыццё ў Швецыі.
15 каментарыяў

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.