Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Google представила библиотеку для создания виртуальной реальности

Пакінуць каментарый
Google представила библиотеку для создания виртуальной реальности

Google представила Tilt Brush Toolkit — библиотеку с открытым кодом для работы с объектами виртуальной реальности, выполненными в программе Tilt Brush, сообщается в блоге компании.

Читать далее

Ранее результаты работы в Tilt Brush было сложно использовать вне программы. Внесённые изменения позволят ощутимо расширить возможности применения ПО. Особенно интересным видится упрощённый экспорт созданных объектов и анимации в популярнейший игровой движок Unity: он работает на большинстве платформ и часто используется инди-разработчиками, особенно работающими с VR. Стоит отметить и тот факт, что использование Unity бесплатно для компаний, чья выручка не превышает $100 тысяч в год.

Иллюстрация: Google

Tilt Brush Toolkit включает набор скриптов на Python и набор средств разработки Unity — этого будет достаточно для создания роликов, интерактивных историй, видеоигр, музыкальных видео. Вместе с инструментами Google открыл и несколько готовых примеров их использования, с помощью которых можно быстро разобраться в возможностях инструмента и приступить к созданию собственных объектов виртуальной реальности.

Чытайце таксама
«Яны проста самі ва ўсім разбіраюцца дзесьці ў кутку»: Брын кажа, што Google наймае «кучу» людзей без вышэйшай адукацыі
«Яны проста самі ва ўсім разбіраюцца дзесьці ў кутку»: Брын кажа, што Google наймае «кучу» людзей без вышэйшай адукацыі
«Яны проста самі ва ўсім разбіраюцца дзесьці ў кутку»: Брын кажа, што Google наймае «кучу» людзей без вышэйшай адукацыі
«Мы ўжо гэта бачым»: кіраўнікі Google DeepMind і Anthropic пра замену джуноў на ШІ
«Мы ўжо гэта бачым»: кіраўнікі Google DeepMind і Anthropic пра замену джуноў на ШІ
«Мы ўжо гэта бачым»: кіраўнікі Google DeepMind і Anthropic пра замену джуноў на ШІ
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
Выпускнік МДЛУ Мікалай Ціткоў ужо 4 гады займаецца лакалізацыяй гульняў Paradox Interactive. Пагутарылі з Мікалаем пра яго шлях на пазіцыю Localization Producer у адной з найвядомейшых шведскіх гэймдэў-кампаній, а таксама пра працу і жыццё ў Швецыі.
7 каментарыяў
Google ўскладніць загрузку аплікацый з іншых крыніц
Google ўскладніць загрузку аплікацый з іншых крыніц
Google ўскладніць загрузку аплікацый з іншых крыніц

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.