0
Darya Korsak – Copywriter в Softeq Development
КОРПБЛОГИ

Мы яе чакалі, і вось яна адбылася! Наша першая велавандроўка ў гэтым годзе!

21 траўня мы распачалі веласезон разам з нашым клубам “Softeq On Wheels”. На гэты раз маршрут быў даволі складаны, але так нават цікавей. Спачатку мы наведалі Беларускі дзяржаўны музей народнай архітэктуры і побыту: вела-гід правёў для нас экскурсiю па музею-скансэну. Затым нам распавялi гісторыю старажытнага мінскага гарадзішча, а скончылася цудоўная велавандроўка адпачынкам у кавярні. Як заўсёды, нас суправаджаў наш верны сябар і экскурсавод Раман.

Вось такiя мы малайцы! Усім — вялікі дзякуй! Чакаем з нецярпеннем нашай наступнай вандроўкі! 

Больш яркiх здымкаў — на нашай старонцы Facebook!

0
Svetlana Yekimova – Communications manager в Softeq Development
КОРПБЛОГИ

Корпоративная культура компании складывается из многих факторов, и очень часто - из мелочей. 

Мы приходим на работу не только исполнять свои профессиональные обязанности и получать гонорар. Нам необходимы общение с коллегами, тусовки, помощь в трудную минуту и просто ежедневный позитив.

Мы запустили в Softeq Development систему корпоративных ачивок, чтобы узнать какими мы все предстаём в глазах коллег. Получилось очень занимательно, и многие ребята объективно набрали большинство голосов в определённых номинациях. Ведь кто-то из них действительно больше всего постит фотографий в соцсетях, кто-то постоянно на позитиве, а кто-то всегда стильно выглядит и покоряет сердца. 

Теперь мы проводим голосование каждый месяц и добавляем ачивки, чтобы уидеть коллег в новом свете.

Попробуйте и вы!

Примеры наших ачивок. :) 

 

 

0
Svetlana Yekimova – Communications manager в Softeq Development
КОРПБЛОГИ

 

Прекрасные праздники прошли в нашем офисе 23-го февраля и 8-го марта. Душевность и искренние эмоции - это бесценный подарок как мужчинам, так и прекрасным леди.

 

 

Больше фотографий на Facebook. 

 

0
Darya Korsak – Copywriter в Softeq Development
КОРПБЛОГИ

Статья подготовлена в сотрудничестве с разработчиками и гейм-дизайнерами студии zGames.

Несмотря на обилие техник, позволяющих создавать привлекательные визуальные эффекты в компьютерных играх, шейдеры обладают некоторым рядом преимуществ по сравнению с такими распространенными средствами как партиклы или покадровая анимация. 

Роль уникальных шейдеров в создании спецэффектов для компьютерных игр

Unity располагает инструментами, с помощью которых можно создавать простые оптические трансформации в пару кликов. Используя набор стандартных скриптов из Unity Asset Store, можно получить огромное количество разнообразных спецэффектов, способных добавить игре атмосферы и ощутимо ускорить процесс разработки.

Что делать, если перед вами стоит задача создать оригинальный визуальный эффект, дабы сделать игру или какой-то из её этапов особенно запоминающимся? Рассмотрим конкретную ситуацию на примере игры Circle of Life, разработанной студией zGames. В этой игре особый акцент необходимо было придать анимированному объекту — сферической области. Так как геймплей уже изобиловал достаточным количеством простых эффектов, сферический элемент нужно было выделить с помощью специальных визуальных трансформаций. Стандартных инструментов для создания задуманных эффектов оказалось недостаточно, поэтому было решено разработать уникальный шейдер. Благодаря этому объект реагирует на удерживание пальца на сенсорном экране, увеличиваясь в объёме и меняя структуру. Уникальные визуальные трансформации сделали сферическую область одним из ключевых элементов игры, привлекающих внимание игрока. Ниже продемонстрирована шейдерная анимация главного объекта игры Circle of Life.

Gif-файл смотрите по ссылке.  

0
Svetlana Yekimova – Communications manager в Softeq Development
КОРПБЛОГИ

Softeq Development начинает год с активного сотрудничества с профильными мероприятиями в ИТ-сфере. В феврале мы стали партнёрами и спонсорами конференций Party Hard 2016 и C++ CoreHard Conf 2016

 

Подробнее о каждом из событий. 

Международная конференция Party Hard 2016 состоялась в бизнес-инкубаторе ПВТ 6 февраля. Мероприятие объединило тех, кто предпочитает "хард" разработке "софта". В конференции приняли участи более трёхсот инженеров-электронщиков, системотехников, проектировщиков, а также любителей, конструирующих собственные электронные устройства и приборы. В рамках конференции состоялась выставка разработок в области робототехники, где действительно было, на что посмотреть. Отчётную статью о конференции вы можете прочитать здесь

Конференция C++ CoreHard Conf 2016  прошла в Минске 13 февраля. Событие привлекло более двухсот  С++ разработчиков, а также тех, кто интересуется С, ассемблером, промышленными контроллерами и высоконагруженными северными решениями. Содержание докладов и фотографии с конференции можно найти на официальной страничке сообщества CoreHard в сети Facebook. 

Softeq Development занимается разработкой проектов полного цикла, совмещая Hardware, Firmware и Software направления. Присоединяйтесь к нам и следите за нашими новостями.

 

          

 

 

0
Svetlana Yekimova – Communications manager в Softeq Development
КОРПБЛОГИ

Рассказ специалистов компании Softeq Development об участии в глобальной выставке Consumer Electronics Show (CES) 2016 с разбором кейса разработки носимого гаджета и обзором главных трендов в мире технологий.  

Читать далее
0
Svetlana Yekimova – Communications manager в Softeq Development
КОРПБЛОГИ

 

Наконец-то мы дождались видеоотчёта с нашей новогодней вечеринки! Так держать, Softeq!!!

 

Нажмите на фотографию для перехода по ссылке на видеоролик. 

 

 

 

 

 

 

 

Страницы:
© 2008–2021 ЗАО «Дев Бай Медиа»
Перепечатка материалов dev.by возможна только с письменного разрешения редакции.
При цитировании обязательна прямая гиперссылка на соответствующие материалы. Пишите на [email protected].