Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Минск и Санкт-Петербург разделили первое место на чемпионате по программированию БГУИР

Пакінуць каментарый
Минск и Санкт-Петербург разделили первое место на чемпионате по программированию БГУИР

В седьмой раз студенты и магистранты сильнейших вузов страны и ближнего зарубежья сразились на международном открытом чемпионате БГУИР по программированию. В этом году количество зарегистрированных участников бьёт все рекорды: 353 команды из 10 стран и 93 учебных заведений. Первое место разделили три команды — Belarusian SUIR 2 (БГУИР), Eat less - Drink more (ИТМО, Санкт-Петербург), #Team Work (БГУ).

Читать далее...

По правилам ACM-олимпиад: авторские задачи с легендами

Открытый чемпионат по программированию Bsuir Open состоял из трёх этапов: двух отборочных и финала. По условиям конкурса, студентам из БГУИР необходимо было пройти оба предварительных тура, а участникам из других белорусских вузов и стран СНГ только второй «заочный» полуфинал.

По результатом отборочных туров в финал вошли 52 команды (в каждой по 3 человека), состоящие из студентов, магистрантов и школьников — дипломантов республиканской олимпиады по информатике.

Соревнование проводилось по правилам ACM-олимпиад: за 5 часов участникам нужно было решить как можно больше заданий, сформулированных на английском языке (всего 10 задач). В распоряжении каждой команды — один персональный компьютер без доступа к интернету.  

«Задачи для чемпионата мы придумывали сами, поэтому старались к «сухим» алгоритмическим сценариям привязывать какие-нибудь легенды, чтобы задачи выглядели естественными, — рассказывает автор задач, ассистент кафедры информатики БГУИР Алексей Ропан. — В основном задания традиционные для таких соревнований, но есть парочку необычных. Например, дан треугольник, расположенный в двухмерной плоскости, и нужно найти координаты трёх его вершин. Получить информацию можно с помощью различных запросов, отправленных в программу».

Участники чемпионата могли писать на привычных им языках (Java, Python, C++) в любых IDE, также разрешалось пользоваться такими инструментами, как Visual Studio.

По словам Алексея Ропана, одного из 24 сильнейших программистов планеты по версии TopCoder Open, технически чемпионат базируется на двух открытых для доступа системах — Яндекс.Contest и Polygon. «Первая платформа принимает и оценивает результаты, а вторая — своего рода хранилище задач, где на соревнованиях такого типа организаторам удобно совместно редактировать условия, модифицировать сами задачи и импортировать решения с разных устройств», — говорит организатор чемпионата.

Победители Bsuir Open: БГУИР, БГУ, ИТМО

По итогам соревнований дипломами победителей наградили 20 лучших команд.

Первое место разделили три команды — Belarusian SUIR 2 (БГУИР), Eat less - Drink more (ИТМО, Санкт-Петербург), #Team Work (БГУ). Призами для этих команд стали экшн-камеры, гироскутеры и конструкторы по программированию.

«Согласованность действий очень влияет на результат. Нужно сориентироваться, кто будет в команде отвечать за определённые части работы. Сложность ведь заключается не в том, чтобы придумать решение — оно находится за минуты, а в реализации — написать правильный код», — рассказывает один из победителей чемпионата, студент ИТМО Иван Бураков.

Об этом же рассказали и участники команды Belarusian SUIR 2 Андрей Соболь, Андрей Волчек, Алексей Вистяж: «С первого раза правильного решения задачи не будет, код нужно исправлять и дополнять. Плюс успех команды зависит от эффективности каждого человека и, конечно, опыта участия в подобных соревнованиях».

Команда Belarusian SUIR 2 представит Беларусь в финале Чемпионата мира по программированию в США уже 20 мая.

С условиями задач прошлогоднего чемпионата можно ознакомиться по ссылке.

 

Фото: Ксения Григорьева

Чытайце таксама
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
22 каментарыя
Расійская «Леста» стала 100%-м уласнікам «Гейм Стрым»
Расійская «Леста» стала 100%-м уласнікам «Гейм Стрым»
Расійская «Леста» стала 100%-м уласнікам «Гейм Стрым»
У DEIP праз абвал курсу ад $1,1 млн засталося $350K, заробкаў не плацяць. CEO разбірае, як так выйшла
У DEIP праз абвал курсу ад $1,1 млн засталося $350K, заробкаў не плацяць. CEO разбірае, як так выйшла
У DEIP праз абвал курсу ад $1,1 млн засталося $350K, заробкаў не плацяць. CEO разбірае, як так выйшла
Блакчэйн-стартап DEIP больш за два месяцы не плаціць заробкаў супрацоўнікам. Пра гэта dev.by расказалі некалькі чалавек з кампаніі: «афіцыйная прычына — стартап няправільна распарадзіўся фінансавымі рэсурсамі і грошай няма. Падрабязнасцей не ведаем». Супрацоўнікам паведамілі, што топ-менеджмент шукае дадатковы капітал для пагашэння запазычанасці і далейшага развіцця. Але частка каманды ўжо шукае новую працу. Мы таксама пагутарылі з СЕO DEIP Алексам Шкорам — ён расказаў, з-за чаго ў стартапа ўзніклі складанасці, як каманда спрабавала іх вырашаць і што збіраецца рабіць далей. «Хачу падзяліцца досведам, каб на ім змаглі навучыцца іншыя фаўндары, якія хочуць ісці ў web3», — кажа Алекс. Ніжэй — падрабязны разбор.
9 каментарыяў
За РСМОБ будут платить частники
За РСМОБ будут платить частники
За РСМОБ будут платить частники
11 каментарыяў

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.