Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

СМИ: Facebook зарабатывала на детях, совершающих внутриигровые покупки без ведома родителей

1 каментарый
СМИ: Facebook зарабатывала на детях, совершающих внутриигровые покупки без ведома родителей

Facebook зарабатывала тысячи долларов на пользователях соцсети — вернее, на их детях, которые без ведома родителей тратили деньги на покупки внутри игр и приложений, пишет Quartz со ссылкой на Reveal.

Издание основывается на обнародованных материалах группового иска против Facebook, согласно которым она использовала практику под названием «friendly fraud» (мошенничество первого лица, или «дружественное мошенничество») и даже призывала не препятствовать ей. Детей, совершающих крупные траты, называли «китами» — как в сленге игроков казино.

Как отмечается, иногда дети не знали, что растрачиваемые деньги «утекают» с карточек, привязанных к аккаунтам их родителей, или же что они тратят настоящие деньги. Родители же не имели понятия, что дети вообще могут получить доступ к карточкам без какой-либо авторизации. Судя по документам, Facebook об этом было известно, а её сотрудники предлагали способы остановить бесконтрольные расходы детей, однако компания не реализовала их.

Нажав иконку в углу экрана в Ninja Saga, ребёнок мог моментально приобрести магические способности за $20. За трёхмесячный период в 2010–2011 годах дети потратили на игры в соцсети $3,6 млн. По исследованию Facebook, средний возраст игрока, например, Angry Birds — всего 5 лет, хотя аккаунты в соцсети можно создавать с 13-ти. 93 процента возвратов средств в этой игре приходились на покупки «по незнанию».

Родители обращались в кредитные компании с просьбой помочь получить деньги назад, что соцсеть делала совсем не охотно. Процент возврата средств у Facebook вырос до 9 — обычно подозрения регуляторов вызывает уже 1 процент возвратов, а в среднем по компаниям он составляет 0,5 процента.

Чытайце таксама
Apple назвала лепшыя аплікацыі і гульні 2025 года
Apple назвала лепшыя аплікацыі і гульні 2025 года
Apple назвала лепшыя аплікацыі і гульні 2025 года
Кітайскі вайбкодынгавая аплікацыя ўзарвала інтэрнэт, абрынулася, набрала мільён карыстальнікаў хутчэй за ChatGPT
Кітайскі вайбкодынгавая аплікацыя ўзарвала інтэрнэт, абрынулася, набрала мільён карыстальнікаў хутчэй за ChatGPT
Кітайскі вайбкодынгавая аплікацыя ўзарвала інтэрнэт, абрынулася, набрала мільён карыстальнікаў хутчэй за ChatGPT
Кітайская Ant Group паказала ШІ, які стварае аплікацыі за 30 секунд
Кітайская Ant Group паказала ШІ, які стварае аплікацыі за 30 секунд
Кітайская Ant Group паказала ШІ, які стварае аплікацыі за 30 секунд
У Беларусі запусцілі электронны дзённік для школьнікаў, які дапаможа знайсці сябе
У Беларусі запусцілі электронны дзённік для школьнікаў, які дапаможа знайсці сябе
У Беларусі запусцілі электронны дзённік для школьнікаў, які дапаможа знайсці сябе

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.