Gismart выпустит свои первые казуальные игры в начале следующего года
В этом году белорусско-британский разработчик Gismart сообщил о новом направлении бизнеса — разработке казуальных игр. Первые два проекта компания собирается выпустить в начале 2021 года, сообщили в Gismart.
В этом году белорусско-британский разработчик Gismart сообщил о новом направлении бизнеса — разработке казуальных игр. Первые два проекта компания собирается выпустить в начале 2021 года, сообщили в Gismart.
— Пока не готовы раскрывать жанры, в которых ведем разработку. Могу сказать, что игры займут ниши, в которых, несмотря на активный рост, уровень конкуренции пока что достаточно низкий, — прокомментировал Head of GameDev в Gismart Андрей Михлин.
По словам VP Business Development and Marketing в Gismart Ланы Мейсак, разработка и издательство казуальных игр — это стратегический шаг компании по расширению продуктового портфолио.
Gismart специализируется на развлекательных продуктах, среди которых музыкальные, гиперказуальные игры, инстант-игры для социальных сетей и мессенджеров, а совсем скоро и казуальные игры. За годы работы у нас накоплена уникальная экспертиза разработки и продвижения игровых мобильных продуктов, которую мы будем применять и для новой линейки продуктов.
В портфолио игр Gismart на данный момент более 30 продуктов. Компания разрабатывает как собственные игры, так и сотрудничает со студиями по всему миру в рамках издательской программы. Последние хиты — VIP Guard и Foil Turning 3D. Их аудитория выросла за два месяца до 25 миллионов пользователей. А в 2020 году Gismart вошла в рейтинг самых быстрорастущих компаний Европы по версии делового издания Financial Times, заняв 6 место.
10 актуальных и интересных курсов по Rust + бонус от GitHub
В 2010 году Mozilla официально представила новый язык программирования Rust. Версия 1.0 вышла в 2015 году и в первый же год заняла третье место в опросе «Любимый язык программирования» на портале Stack Overflow. В течение последующих лет Rust прочно удерживал лидирующую позицию в этой номинации.
Рассмотрели преимущества и особенности языка, а также собрали курсы по Rust, которые будут интересны как новичкам, так и опытным программистам.
У DEIP праз абвал курсу ад $1,1 млн засталося $350K, заробкаў не плацяць. CEO разбірае, як так выйшла
Блакчэйн-стартап DEIP больш за два месяцы не плаціць заробкаў супрацоўнікам. Пра гэта dev.by расказалі некалькі чалавек з кампаніі: «афіцыйная прычына — стартап няправільна распарадзіўся фінансавымі рэсурсамі і грошай няма. Падрабязнасцей не ведаем». Супрацоўнікам паведамілі, што топ-менеджмент шукае дадатковы капітал для пагашэння запазычанасці і далейшага развіцця. Але частка каманды ўжо шукае новую працу.
Мы таксама пагутарылі з СЕO DEIP Алексам Шкорам — ён расказаў, з-за чаго ў стартапа ўзніклі складанасці, як каманда спрабавала іх вырашаць і што збіраецца рабіць далей. «Хачу падзяліцца досведам, каб на ім змаглі навучыцца іншыя фаўндары, якія хочуць ісці ў web3», — кажа Алекс. Ніжэй — падрабязны разбор.
Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.