Издатель игр Gismart запустил обучающий канал для разработчиков
Разработчик и издатель мобильных игр и приложений Gismart открыл «горячую линию» — обучающий канал для разработчиков в сфере гейминга. В рамках проекта сотрудники компании будут отвечать на вопросы, связанные с разработкой и продвижением гиперказуальных игр. Разработчики могут получить консультацию разным темам, начиная от монетизации, заканчивая разработкой игр на Unity и гейм-продюсированием.
Разработчик и издатель мобильных игр и приложений Gismart открыл «горячую линию» — обучающий канал для разработчиков в сфере гейминга. В рамках проекта сотрудники компании будут отвечать на вопросы, связанные с разработкой и продвижением гиперказуальных игр. Разработчики могут получить консультацию разным темам, начиная от монетизации, заканчивая разработкой игр на Unity и гейм-продюсированием.
— Рынок гиперказуальных игр, пазлов и айдлеров — один из наиболее динамично развивающихся. Как издатель, мы ежедневно сталкиваемся с десятками разных вопросов, касающихся продуктовых аспектов создания и продвижения игр, которые решаем на практике. Gismart давно делится экспертизой и инсайтами с нашими студиями-партнерами. Сейчас создали обучающий канал, где будем делиться своими практическими знаниями с более широкой аудиторией, — прокомментировала директор по развитию бизнеса и маркетингу в Gismart Лана Мейсак.
Задать вопрос и получить ответ можно будет в официальном instagram-аккаунте «горячей линии» Gismart. Специалисты компании будут готовить ответы на вопросы в видео-формате.
Многія яшчэ вераць, што абыдуцца без ШІ (а кампаніі не хочуць за яго плаціць). Якія мадэлі папулярныя ў працы — наш рэсёрч
Большасць беларускіх распрацоўшчыкаў выкарыстоўвае AI\LLM інструменты ў працы — у асноўным не спецыялізаваныя мадэлі, часта бясплатныя версіі. Працадаўцы хутчэй рады, але плаціць за гэта пакуль не хочуць.
Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.