Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

В IBM создали игру-головоломку по основам квантовых вычислений

3 каментарыя
В IBM создали игру-головоломку по основам квантовых вычислений

Игру Hello Quantum разработал профессор физики университета Базеля Джеймс Вутон и члены группы IBM по квантовым вычислениям, пишет The Next Web. Её задача — показать сложность «взаимоотношений» между кубитами и научить разбираться в основах квантовых вычислений.

Читать далее

Иллюстрация: The Next Web

На первый взгляд разработка похожа на комбинацию го и судоку, и если первые уровни игры весьма просты, то по мере продвижения на новые уровни она становится «невозможно сложной». Задача игрока, который начинает с работы с одним кубитом (квантовой версией обычного бита) — манипулировать логическими элементами, чтобы заставить кубит выглядеть так, как требует картинка-пример. Поначалу приходится манипулировать одним кубитом и парой логических элементов, но к концу игры нужно будет разбираться в сплетениях двух кубитов. Для большего количества понадобится экран больше, чем возможно представить в смартфоне.

Игра помогает понять различные состояния, доступные кубитам. Чёрная точка представляет 0, белая — единицу. Например, если один из квадратов пары содержит чёрную точку, то из-за неопределённого характера квантовой физики игрок должен предполагать, что вторая точка занята белым квадратом. Цвета нельзя заменять простым «тапом»: пары кубитов нужно перемещать, используя логические элементы, и по мере их прохождения кубиты могут менять цвет или меняться местами с другими кубитами.

Игру выпустили для iOS в июне 2018-го, а на днях она стала доступна для Android.

Чытайце таксама
«Можа з'есці ўсю выручку»: экс-топ Wargaming аб перспектывах расійскага геймдэва пасля адмены ільгот
«Можа з'есці ўсю выручку»: экс-топ Wargaming аб перспектывах расійскага геймдэва пасля адмены ільгот
«Можа з'есці ўсю выручку»: экс-топ Wargaming аб перспектывах расійскага геймдэва пасля адмены ільгот
4 каментарыя
«Калісьці я кіраваў аддзелам з 40 чалавек». Тымлід не знайшоў працу ў Польшчы і ўладкаваўся касірам
«Калісьці я кіраваў аддзелам з 40 чалавек». Тымлід не знайшоў працу ў Польшчы і ўладкаваўся касірам
«Калісьці я кіраваў аддзелам з 40 чалавек». Тымлід не знайшоў працу ў Польшчы і ўладкаваўся касірам
Былы гейм-дызайнер і прадзюсар дзеліцца гісторыяй няўдалых пошукаў працы ў Варшаве.
112 каментарыяў
Беларуская геймдэв-студыя банкрутуе
Беларуская геймдэв-студыя банкрутуе
Беларуская геймдэв-студыя банкрутуе
1 каментарый
Распрацоўшчыкі распавялі, калі выйдзе доўгачаканы беларускі кіберпанк-экшн Replaced
Распрацоўшчыкі распавялі, калі выйдзе доўгачаканы беларускі кіберпанк-экшн Replaced
Распрацоўшчыкі распавялі, калі выйдзе доўгачаканы беларускі кіберпанк-экшн Replaced

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.