Гульнявая аўдыторыя дасягнула 3,7 мільярда чалавек
Паводле справаздачы аналітычнай фірмы DFC Intelligence, гульнявая аўдыторыя раўняецца амаль палове насельніцтва Зямлі.
Паводле справаздачы аналітычнай фірмы DFC Intelligence, гульнявая аўдыторыя раўняецца амаль палове насельніцтва Зямлі.
Паводле справаздачы аналітычнай фірмы DFC Intelligence, гульнявая аўдыторыя раўняецца амаль палове насельніцтва Зямлі.
Пры гэтым аналітыкі адзначылі, што ўражальныя лічбы не азначаюць, што ўсе з іх гуляюць пастаянна — асноўнае ядро гульнявой аўдыторыі складае каля 10% ад гэтай колькасці карыстальнікаў.
Пры гэтым 10% аўдыторыі таксама неабходна дадаткова сегментаваць, каб вызначыць памеры рынку для канкрэтных прадуктаў. Паводле даных DFC, каля 300 мільёнаў чалавек купляюць кансолі і гульнявыя ПК спецыяльна для гульняў.
Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.