Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Исследование: 0,19% пользователей приносят половину доходов мобильного геймдева

Пакінуць каментарый
Исследование: 0,19% пользователей приносят половину доходов мобильного геймдева
Более половины всех доходов в индустрии мобильных игр происходит всего от 0,19 процента пользователей. Об этом свидетельствует исследование маркетингового агентства Swrve, которое проанализировало поведение 20 млн пользователей в более чем 40 free-to-play играх в феврале 2016 года.

Читать далее

Число внутриигровых покупок в месяц среди 1,9% пользователей, тратящих деньги.

Результаты исследования говорят о том, что в целом лишь 1,9 процента от общего числа пользователей тратили деньги на внутриигровые покупки.

«Это означает, что за исключением доходов от рекламы (которая не учитывалась в настоящем исследовании), подавляющее большинство игроков не обеспечивают никакого дохода издателям игр», — говорится в отчёте.

Также подчёркивается, что из этих «золотоносных» 0,19 процента юзеров, на долю которых приходится львиная доля внутриигровых трат, очень немногие делают это часто.

Так, 64 процента из тех 1,9 процента пользователей, совершивших покупки в играх, сделали это раз в месяц, тогда как только 6,5 процента приобретают дополнительные «фичи» пять или более раз в месяц. Средняя сумма покупок составляет $24,33 на игрока в месяц.

Как отмечает издание TNW, исследование демонстрирует, как индустрия мобильного геймдева, годовой объём которой составляет $10 млрд, зависит от столь малого числа «хардкорных» пользователей.

Исследователи из Swrve обращают внимание на незначительное изменение цифр по сравнению с прошлым годом, что, по их мнению, свидетельствует о неудачных попытках создателей freemium-игр убедить мобильных геймеров тратить больше.

По мнению экспертов, издателям стоит вести более агрессивную внутриигровую политику. Например, взымать плату с игроков по истечении месяца после загрузки игры или уменьшить привилегии при покупках и таким образом вынудить их покупать больше, чтобы играть дольше.  

Чытайце таксама
«Леста» вінная дзяржаве больш за 140 мільёнаў даляраў
«Леста» вінная дзяржаве больш за 140 мільёнаў даляраў
«Леста» вінная дзяржаве больш за 140 мільёнаў даляраў
2 каментарыя
«Нейраслоп-фільтр»: геймеры ў шаленстве ад новага нейроннага рэндэрынгу Nvidia
«Нейраслоп-фільтр»: геймеры ў шаленстве ад новага нейроннага рэндэрынгу Nvidia
«Нейраслоп-фільтр»: геймеры ў шаленстве ад новага нейроннага рэндэрынгу Nvidia
«Па-сапраўднаму рэалістычная гульня». Як альтэрнатыўныя «танчыкі» ваявалі з Wargaming
«Па-сапраўднаму рэалістычная гульня». Як альтэрнатыўныя «танчыкі» ваявалі з Wargaming
«Па-сапраўднаму рэалістычная гульня». Як альтэрнатыўныя «танчыкі» ваявалі з Wargaming
Пагаварылі са сведкам. 
1 каментарый
Кіберпанк-платформер REPLACED з беларускімі каранямі сабраў 750K вішлістоў да рэлізу
Кіберпанк-платформер REPLACED з беларускімі каранямі сабраў 750K вішлістоў да рэлізу
Кіберпанк-платформер REPLACED з беларускімі каранямі сабраў 750K вішлістоў да рэлізу

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.