Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Как зарабатывать на приложениях с нуля. Опыт фрилансера с 10-летним стажем

Разработка мобильных приложений сегодня одно из самых перспективных и востребованных направлений в сфере IT. Пользователи в этой нише тратят в среднем 57,6 миллиардов долларов в год, а к 2025 году по оценкам PricewaterhouseCoopers (PWC) эта цифра вырастет до 335 миллиардов долларов. 

Но легко ли сегодня фрилансеру зарабатывать на аппах с нуля? 

Соло разработчик из Беларуси Алексей, разместивший на маркете свои первые приложения больше десяти лет назад, уверен, что с каждым годом это сделать сложнее. 

3 каментарыя
Как зарабатывать на приложениях с нуля. Опыт фрилансера с 10-летним стажем

Разработка мобильных приложений сегодня одно из самых перспективных и востребованных направлений в сфере IT. Пользователи в этой нише тратят в среднем 57,6 миллиардов долларов в год, а к 2025 году по оценкам PricewaterhouseCoopers (PWC) эта цифра вырастет до 335 миллиардов долларов. 

Но легко ли сегодня фрилансеру зарабатывать на аппах с нуля? 

Соло разработчик из Беларуси Алексей, разместивший на маркете свои первые приложения больше десяти лет назад, уверен, что с каждым годом это сделать сложнее. 

О том, какие тренды сегодня управляют рынком, какое место в этом занимает маркетинг и какие моральные дилеммы возникают, он рассказал dev.by.          

Содержание

— Первое приложение мы с партнером написали около 10 лет назад. Тогда законы маркета были совершенно другие. Достаточно было найти свою нишу, предложить удобное решение конкретной задачи, и алгоритмы начинали работать. Мы сделали простейший конвертер для перевода единиц измерений из одной системы в другую. Помню, я разместил его на Android Market (сейчас Google Play), и уже через минут 40 мы получили первый отзыв от реального пользователя. Основой трафика была «органика». 

Со временем положение разработчиков изменилось кардинально. И вот несколько сложностей, к которым стоит быть готовому стартаперу.

Конкуренция и авторские права

В среднем в 2021 году каждый месяц в Google Play Store выпускалось 100 000 новых приложений для Android — это в три раза больше, чем в Apple App Store. 

— Поток настолько большой, что отследить что-либо практически невозможно, — отмечает разработчик. — Создаются новые, более универсальные приложения, некоторые конкурируют друг с другом на уровне идеи. Понятно, бывают и откровенные копии. Мы как-то заметили падение трафика, начали разбираться и обнаружили, что нашу линейку приложений полностью скопировали какие-то ребята из Малайзии: взяли идеи, повторили элементы интерфейса, иконок, и даже скопировали описание приложений дословно. На переписку с поддержкой Google ушло несколько месяцев, и их убрали с рынка. Правда, через какое-то время они снова появились. 

— Опять же с развитием рынка и приходом бОльшего количества разработчиков серьезно осложнилась коммуникация с техподдержкой маркета, и к этому тоже надо быть готовым, — добавляет Алексей. 

Jobs-бот найдет работу: подключайте бота в Telegram и получайте подходящие предложения

Стратегия развития с учётом требований площадки

Каждый маркетплейс диктует своим партнерам условия размещения. И чем крупнее площадка, тем таких условий, как правило, больше. Одно из недавних требований у Google Play, к примеру, — регулярное обновление приложений.

— В этом плане мы, если честно, попали в собственную ловушку, — признается девелопер. — На старте у нас была мысль захватить как можно больше ниш, и мы создали порядка 20 приложений: какое-то да выстрелит. Плюс приложения разрабатывались нативно для Андроид и iOS. Но сегодня обновить все их нам просто не под силу. Тестирование и поддержка, с учетом возросшего числа устройств, требований рынка и постоянных обновлений операционных систем стали каким-то неподъемным куском работы.

Так что любому стартаперу стоит продумать стратегию развития надолго вперед с учетом своих возможностей и рассмотреть вариант кроссплатформенных решений для экономии времени и средств на поддержку продукта.         

Нет рекламы — нет приложения

Самореклама — основное условие современного маркетплейса. Хорошо, если есть деньги на крупную маркетинговую кампанию. Но обязательный минимум, особенно на начальном этапе, — это покупать рекламу у площадки, где размещено приложение. 

Алексей говорит, что 30% от его дохода уходит в качестве комиссии маркету, еще 20% он тратит на рекламу.

В ином случае ни качество продукта, ни уровень ASO (App Store Optimization) не помогут: приложение просто будет невидимым для пользователя.

Покупка трафика

Такие критерии как количество звезд и объём трафика изначально вводились для пользователя: чтобы ему было удобно ориентироваться в большом потоке предложений. Но сегодня оба эти параметра стали предметом искусственного продвижения приложений.

— Покупка звезд стала просто повальной. Мне странно наблюдать за маркетологами, позиционирующими себя как профессионалов высшего уровня, работа которых сводится к приобретению «мертвых душ». Google пытается с этим бороться, но пока получается не очень, — комментирует собеседник.  

Количество активных пользователей и трафик, в свою очередь, становятся ориентирами при покупке готовых приложений другими разработчиками. Как правило, потом они переводятся на бесплатную основу и новый собственник зарабатывает на рекламе. 

— Периодически приходят письма с предложениями приобрести некоторые наши приложения. При этом из текста понятно, что покупатель даже не скачивал приложения и его интересует только трафик, — говорит девелопер.

Как зарабатывать на бесплатных приложениях 

— Бесплатные приложения с одной стороны делают платные аналоги неконкурентоспособными, с другой — позволяют привлечь бОльший объем трафика, — рассуждает Алексей. — Приходится отказываться от продажи платных приложений и переходить на бесплатную модель с интеграцией подписки или рекламы. Подписка хорошо работает, когда пользователь регулярно использует приложение. 

Инструмент подписки удобен еще и возможностью наработать собственную аудиторию. В таком случае нет проблем с распространением информации об обновлениях и выходах новых приложений. 

— Раньше перед каждым выпуском нового продукта мы готовили пресс-релизы, заливали их на профильные ресурсы, откуда пользователям шла рассылка. Но недавно прикинули — наши аппы скачали не менее миллиона раз. Собирай мы адреса и телефоны людей, располагали бы сейчас колоссальным ресурсом. Тут, конечно, есть раздражающий элемент: оставление своих данных многим не нравится, и я их понимаю. Так что это еще одна точка для морального выбора, — рассуждает Алексей. — Наши приложения выступают в качестве разового инструмента — как измерительный прибор они решают определенную задачу. Поэтому для нас более приемлем другой способ: искусственно ограничивать функциональность приложения и предлагать просмотр рекламы для получения окончательного результата.

Как выжить самостоятельному разработчику приложений сегодня

Значит ли все вышесказанное, что самостоятельному разработчику без дополнительных средств на продвижение и изучения рынка сейчас нечего делать на современном маркете? Да, это так.

— Нет конкретной цифры по количеству денег, которые надо вложить на старте. Все как и с таргетом: стоимость рекламы здесь целиком зависит от ниши, гео и целевой аудитории. Например, в случае с бесплатным приложением стоимость рекламы может достигать 10 центов за 1 скачивание, а в России — 3. Вот и считайте, сколько вы хотите скачиваний, столько и надо влить денег. 

Для платных аппов эта цифра вырастает до 1,3$ на американском рынке. При цене порядка 4$ за приложение дело выглядит стоящим. 

— Но не забывайте про комиссию маркетплейса и его специфику. Например, вхождение на рынок продуктов для Android сегодня кажется более простым и не таким затратным. Чтобы делать программы для Apple, например, надо едва ли не каждый год обновлять свое «железо» — а это недешево. Также комиссия у них составляет 30%. Хотя и здесь идут интересные процессы. В Европе уже пару лет тянется антимонопольное расследование в отношении Apple из-за размера комиссии. И если ее размер будет снижен, как обещается, до 15% для мелких компаний, то расстановка приоритетов изменится.      

Успех приложения тоже трудно предсказать — во многом он зависит от того, попадет ли апп в рекомендации (Featured apps). В публикациях можно встретить данные от 2018 года, которыми до сих пор оперируют аналитики: 45% разработчиков, представленных в маркете, зарабатывают более $1000 в месяц.

— Учитывая все вместе, я бы не советовал бросаться с головой в мир разработок, не имея альтернативного источника доходов. Сперва логично рассматривать это как хобби, и смотреть, как пойдет, — заключает Алексей.

Для успешного бизнеса есть как минимум два «страховочных троса».

1. Считать собственные приложения своей «витриной» и работать на дополнительные сторонние заказы. 

— Мы не раз выполняли заказы компаний с просьбой  разработать индивидуальные решения под их нужды на основе наших приложений — например, измерение объектов с помощью камеры. А находили нас на маркете. Иногда это позволяет получить  долгосрочное сотрудничество с последующей поддержкой продукта, — комментирует Алексей.

2. Изначально ориентироваться на идеи, которые позволят избежать большой конкуренции (наукоемкие приложения, оригинальный контент, решение задач для местных сообществ).

— Когда мы начинали, это было что-то новое, у нас была очень сильная мотивация, мы работали по 15 часов в сутки, и это приносило результат. Сейчас мы более осторожно подходим к выпуску новых продуктов, пытаясь  поддерживать баланс: сколько времени я хочу уделить семье, а сколько работе, какой объем я способен потянуть и какую получу отдачу. Наверное, так правильнее относиться к бизнесу. Хотя для меня, это, конечно, больше, чем бизнес, — резюмирует наш собеседник.


Мы рассказывали историю программиста, который сделал приложение за три дня и зарабатывает на нём $500 в месяц, почитайте.

Чытайце таксама
Apple назвала лепшыя аплікацыі і гульні 2025 года
Apple назвала лепшыя аплікацыі і гульні 2025 года
Apple назвала лепшыя аплікацыі і гульні 2025 года
Беларусы запусцілі ў Польшчы «кругласуткавы бізнес-інкубатар» — без перапісак з кураторамі
Беларусы запусцілі ў Польшчы «кругласуткавы бізнес-інкубатар» — без перапісак з кураторамі
Беларусы запусцілі ў Польшчы «кругласуткавы бізнес-інкубатар» — без перапісак з кураторамі
2 каментарыя
Пачалося. PKO масава просіць ВНЖ, абяцае блакіроўку картак
Пачалося. PKO масава просіць ВНЖ, абяцае блакіроўку картак
Пачалося. PKO масава просіць ВНЖ, абяцае блакіроўку картак
Банк вядомы тым, што без праблем адкрываў рахункі для беларусаў па пашпарце, не патрабуючы ВНЖ. Зараз ён спасылаецца на свежы 19-ы пакет санкцый ЕС.
69 каментарыяў
«Знайсці новую працу няпроста». Рэлаканта звальняюць з UBS (мінус 1200 чалавек толькі ў Польшчы) Вось што распавёў рэлакант
«Знайсці новую працу няпроста». Рэлаканта звальняюць з UBS (мінус 1200 чалавек толькі ў Польшчы) Вось што распавёў рэлакант
«Знайсці новую працу няпроста». Рэлаканта звальняюць з UBS (мінус 1200 чалавек толькі ў Польшчы) Вось што распавёў рэлакант
Супрацоўнік UBS у Польшчы распавёў пра тое, як у кампаніі пачаліся масавыя звальненні.
16 каментарыяў

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

-3

Похоже жанр "сделал приложение для Андройд" уходит туда же, куда ушли "ремонт телевизора на дому" и "быстрая комп помощь - переустановка винды" - в разряд низкодоходного бизнеса с малым порогом вхождения. Выживут только крупные игроки.

Гений Кодзима
Гений Кодзима Founder в Kojima Productions
5

Хорошее оправдание ничего не делать. Пожалуй, посижу ещё немного на диване.

1

Это плохое сравнение 133 миллиардного рынка приложений и рынка ремонта телевизоров. Мировой рынок ремонта всей бытовой техники (мобильники холодильники телевизоры) в раз ~20 меньше рынка приложений.
Мобильные приложения это хороший бизнес с низким порогом входа.