Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Кто победил на BIT-Cup 2015

Пакінуць каментарый
Кто победил на BIT-Cup 2015

28 апреля в БГУИР состоялся финал студенческой олимпиады в сфере информационных технологий BIT-Cup 2015. Конкурс на знание актуальных и востребованных информационных технологий уникален своей практической ориентированностью и не имеет аналогов в Беларуси.

Читать далее

Олимпиада BIT‑Cup проводится второй год подряд и активно набирает обороты: в отборочном туре приняли участие 464 студента из 60 учебных заведений Беларуси, России, Украины и Казахстана (зарубежные участники — вне конкурса), что практически вдвое больше, чем в прошлый раз.

Финалистам олимпиады предстояло за четыре часа выполнить задания, разработанные профессионалами крупнейших ИT-компаний страны и максимально приближенные к реальным производственным задачам.

В самом популярном конкурсе этого года — «Сетевой олимпиаде Cisco» — участникам предложили собрать и сконфигурировать сеть на реальном оборудовании. Кроме подготовки заданий, компания Cisco также предоставила всё оборудование, комплектующие и программное обеспечение, а сами соревнования прошли на базе сетевой академии Cisco, расположенной в БГУИР.

«Наш конкурс в первую очередь ориентирован на студентов, проходящих обучение по программе сетевой академии Cisco. Конкурсные задания разрабатываются лучшими инструкторами академии Cisco Беларуси и нацелены на работу с реальным оборудованием. Благодаря многолетнему успешному сотрудничеству компании Cisco и БГУИР в университете функционирует ряд учебных лабораторий с реальным оборудованием, на базе одной из которых и прошел финал», — поясняет Гаянэ Вальчевская, руководитель центра поддержки сетевой академии Cisco.

Следующий по популярности конкурс — GameDev — в какой-то момент даже опережал «Сетевую олимпиаду» по количеству зарегистрировавшихся в отборочном туре участников. Однако финальные соревнования получились не менее зрелищными и интересными.

Как известно, игроки World of Tanks часто жалуются на «корейский рандом» и непутёвых членов команды. За формирование команды отвечает важная часть игрового сервера: балансировщик. Финалисты в данном конкурсе соревновались в создании лучшего балансировщика А-115, который формирует равные команды для боя.

Новинкой этого года стал формат проведения конкурса «Разработка мобильных приложений». Конкурс проводился в четырёх номинациях: идея, дизайн, реализация, проект — по образу реального жизненного цикла приложения. Таким образом, для участия не обязательно быть программистом, а чтобы победить, достаточно было лишь предложить гениальную идею мобильного приложения, которое завоюет мир. Конкурс проводился совместно с представителями стартап-движения TeamsPark BSUIR — проекта «Центра профессионального развития — бизнес-инкубатора БГУИР», а также компании ITS Partner. Финалисты презентовали свои проекты перед профессионалами, а также отвечали на вопросы жюри.

«На конкурсе были представлены самые разнообразные проекты: от игр — до приложений, призванных помочь нам в повседневной жизни. Участники предлагали смелые решения, бросающие вызов существующим аналогам и между тем привносящие что-то новое. Очень здорово, что среди финалистов оказалось много команд, которые, по сути, продемонстрировали полноценные стартапы, показали умение двигаться вперёд и защищать свои идеи», – делится впечатлениями Павел Литвинко, соорганизатор конкурса, представитель TeamsPark.

Традиционные конкурсы BIT-Cup — «Программирование в «1С:Предприятие 8» и «Администрирование Linux» — прошли, как и ожидалось, на высоком уровне. Стоит отметить возросший интерес к конкурсу 1С: участников в этом году было почти в три раза больше по сравнению с прошлым годом.

Ещё одним новшеством олимпиады этого года стали сразу два конкурса, появившиеся благодаря стараниям представителей компании Softeq Flash Solutions: «Алгоритмы хранения и обработки данных» и «Языки проектирования VHDL/Verilog».

Первый конкурс был связан с низкоуровневым программированием под микроконтроллеры и включал в себя базовые алгоритмы, а также немножко творчества. Участникам второго предложили попробовать себя в роли разработчиков оборудования, спроектировать и синтезировать устройство на одном из предложенных языков проектирования.

«В подобной олимпиаде участвовал первый раз — и сразу же призовое место. Конечно, это заслуга всей команды, и без помощи друг друга мы бы не смогли довести проект до логического завершения. У нас были довольно сильные соперники, ребята имели очень интересные идеи. Порадовала организация олимпиады, всё было на очень высоком уровне. В следующем году также планирую участвовать в BIT-Cup», — поделился Николай Ровдо, призер конкурса «Разработка мобильных приложений».

«Спасибо организаторам за возможность показать себя не только ведущим компаниям в сфере, но и вообще всей стране. BIT-Cup — уникальное явление в Беларуси, и другого такого же масштабного и легкодоступного мероприятия не найти», — отметил призер конкурса GameDev Павел Василенко.

После выполнения конкурсных заданий и перед объявлением результатов участники могли отдохнуть от напряжённой работы, перекусить, пообщаться с единомышленниками, а гости из других городов с удовольствием ближе познакомились с университетом и Минском.

Итоги олимпиады BIT-Cup 2015

Сетевая олимпиада Cisco

  1. Илья Петрашкевич, Гомельский государственный университет им. Ф. Скорины.
  2. Ян Юницкий, Гомельский государственный университет им. Ф. Скорины.
  3. Сергей Бондаренко, Высший государственный колледж связи.

GameDev

  1. Николай Степа, Белорусский государственный экономический университет.
  2. Александр Сосновский, Минский государственный высший радиотехнический колледж.
  3. Павел Василенко, БГУИР.

Разработка мобильных приложений

  1. проект «Connecto» (Дмитрий Солодкий, БГУИР).
  2. проект «MoneyCam» (Олег Шидловский, Александр Корольчук, Артём Корольчук, БГУИР).
  3. проект «Расписание» (Антон Силюк, БГУИР).
  • Спецприз за реализацию — проект «VK-Плеер» (Юрия Мехова, БГУ).
  • Спецприз за идею — проект «Конструктор» (Алексея Майрина, гимназия №1 Волковыска).
  • Приз от TeamsPark — проект «Nom-Nom» (Полина Королёва, Павел Клыбик и Николай Ровдо, БГУИР).

Программирование платформы «1С:Предприятие 8»

  1. Евгений Колтович, Белорусский национальный технический университет.
  2. Анастасия Зверович, Бобруйский филиал Белорусского государственного экономического университета.
  3. Тимур Силков, Гомельский государственный университет им. Ф. Скорины.

Администрирование Linux

  1. Захар Шиманчик, Гродненский государственный университет им. Я. Купалы.
  2. Андрей Лукьяненко, БГУИР.
  3. Михаил Асташкевич, БГУИР.

Алгоритмы хранения и обработки данных

  1. Андрей Волчек, БГУИР.
  2. Илья Тимохин, Гомельский государственный университет им. Ф. Скорины.
  3. Андрей Соболь, БГУИР.

Языки проектирования VHDL/Verilog

  1. Не присуждалось.
  2. Алексей Витенко, БГУИР.
  3. Владислав Сивцевич, БГУИР.

Лучшие учебные заведения (по количеству медалей)

  • Лучший вуз — БГУИР.
  • Лучшим ссуз —  Минский государственный высший радиотехнический колледж.

 

Фотографии и другие материалы BIT-Cup 2015 доступны в группе олимпиады ВКонтакте.

Чытайце таксама
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
22 каментарыя
Расійская «Леста» стала 100%-м уласнікам «Гейм Стрым»
Расійская «Леста» стала 100%-м уласнікам «Гейм Стрым»
Расійская «Леста» стала 100%-м уласнікам «Гейм Стрым»
У DEIP праз абвал курсу ад $1,1 млн засталося $350K, заробкаў не плацяць. CEO разбірае, як так выйшла
У DEIP праз абвал курсу ад $1,1 млн засталося $350K, заробкаў не плацяць. CEO разбірае, як так выйшла
У DEIP праз абвал курсу ад $1,1 млн засталося $350K, заробкаў не плацяць. CEO разбірае, як так выйшла
Блакчэйн-стартап DEIP больш за два месяцы не плаціць заробкаў супрацоўнікам. Пра гэта dev.by расказалі некалькі чалавек з кампаніі: «афіцыйная прычына — стартап няправільна распарадзіўся фінансавымі рэсурсамі і грошай няма. Падрабязнасцей не ведаем». Супрацоўнікам паведамілі, што топ-менеджмент шукае дадатковы капітал для пагашэння запазычанасці і далейшага развіцця. Але частка каманды ўжо шукае новую працу. Мы таксама пагутарылі з СЕO DEIP Алексам Шкорам — ён расказаў, з-за чаго ў стартапа ўзніклі складанасці, як каманда спрабавала іх вырашаць і што збіраецца рабіць далей. «Хачу падзяліцца досведам, каб на ім змаглі навучыцца іншыя фаўндары, якія хочуць ісці ў web3», — кажа Алекс. Ніжэй — падрабязны разбор.
9 каментарыяў
За РСМОБ будут платить частники
За РСМОБ будут платить частники
За РСМОБ будут платить частники
11 каментарыяў

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.