Подразделение Mail.ru отдаст разработчикам игр 90% от дохода
Игровой бренд MY.GAMES (часть холдинга Mail.ru Group) собирается сотрудничать с издателями, которые размещают свои проекты на MY.GAMES Store, по новой схеме. Владельцы игр будут получать 90% доходов, игровая платформа — 10%. Такая схема будет действовать в отношении выручки от той части пользователей, которую разработчик самостоятельно привел в игру.
Игровой бренд MY.GAMES (часть холдинга Mail.ru Group) собирается сотрудничать с издателями, которые размещают свои проекты на MY.GAMES Store, по новой схеме. Владельцы игр будут получать 90% доходов, игровая платформа — 10%. Такая схема будет действовать в отношении выручки от той части пользователей, которую разработчик самостоятельно привел в игру.
Разработчик будет контролировать трафик в кабинете с помощью собственной системы атрибуции. Опубликовав игру, разработчики смогут самостоятельно следить за всеми важными метриками проекта: количеством переходов пользователей по ссылке рекламной кампании, регистрациями, количеством возвратов пользователей за разные временные отрезки, показателями MAU, DAU. Также появится возможность отслеживать платежи аудитории и многое другое.
Сейчас работает другая схема разделения доходов 70/30 — классическая для многих платформ. Она применяется к прибыли от пользователей, которых в игру привела сама платформа. Полученные средства MY.GAMES Store реинвестирует в развитие платформы, ее разработку и привлечение аудитории.
В начале мая стало известно, что MY.GAMES займется издательством гиперказуальных игр. В этом году компания собирается инвестировать в новый проект до 10 миллионов долларов.
10 актуальных и интересных курсов по Rust + бонус от GitHub
В 2010 году Mozilla официально представила новый язык программирования Rust. Версия 1.0 вышла в 2015 году и в первый же год заняла третье место в опросе «Любимый язык программирования» на портале Stack Overflow. В течение последующих лет Rust прочно удерживал лидирующую позицию в этой номинации.
Рассмотрели преимущества и особенности языка, а также собрали курсы по Rust, которые будут интересны как новичкам, так и опытным программистам.
У DEIP праз абвал курсу ад $1,1 млн засталося $350K, заробкаў не плацяць. CEO разбірае, як так выйшла
Блакчэйн-стартап DEIP больш за два месяцы не плаціць заробкаў супрацоўнікам. Пра гэта dev.by расказалі некалькі чалавек з кампаніі: «афіцыйная прычына — стартап няправільна распарадзіўся фінансавымі рэсурсамі і грошай няма. Падрабязнасцей не ведаем». Супрацоўнікам паведамілі, што топ-менеджмент шукае дадатковы капітал для пагашэння запазычанасці і далейшага развіцця. Але частка каманды ўжо шукае новую працу.
Мы таксама пагутарылі з СЕO DEIP Алексам Шкорам — ён расказаў, з-за чаго ў стартапа ўзніклі складанасці, як каманда спрабавала іх вырашаць і што збіраецца рабіць далей. «Хачу падзяліцца досведам, каб на ім змаглі навучыцца іншыя фаўндары, якія хочуць ісці ў web3», — кажа Алекс. Ніжэй — падрабязны разбор.
Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.