Microsoft і Apple зноў спрачаюцца праз воблачныя гульні
Нягледзячы на змякчэнне правілаў Apple для сэрвісаў воблачнага геймінгу, Microsoft і Nvidia не спяшаюцца прыходзіць у App Store і абвінавачваюць уладальніка крамы ў драконаўскіх правілах.
Раней сёлета Apple пачала адкрываць свой App Store для гульнявых стрымінгавых сэрвісаў, такіх як Xbox Cloud Gaming і GeForce Now, вызваляючы іх ад абмежаванняў вэб-праграм на iPhone і iPad. Нягледзячы на шматлікія змены ў правілах App Store ад Apple у гэтым годзе, Microsoft і Nvidia дагэтуль не апублікавалі праграм для iOS.
Microsoft у лісце брытанскаму ўпраўленню па канкурэнцыі і рынках (CMA) патлумачыла, чаму дагэтуль не выпусціла ўласнай воблачнай гульнявой праграмы для iOS. На думку кампаніі, Apple перашкаджае запуску натыўнай праграмы Xbox Cloud Gaming праз 30%-ную камісію за пакупкі ў праграме і строгія патрабаванні да кантэнту.
Паводле слоў карпарацыі, гэтыя абмежаванні не дазваляюць ёй эфектыўна манетызаваць сэрвіс і вымушаюць распрацоўшчыкаў перарабляць іх гульні пад патрабаванні App Store. Ключавая праблема — гэта патрабаванне Apple, каб усе функцыі і кантэнт, даступныя на іншых платформах, былі даступныя ў iOS-праграме праз IAP.
У сваю чаргу, Apple лічыць, што падтрымлівае воблачныя гульні праз вэб-праграмы. Напрыклад, аўдыторыя Xbox Cloud Gaming налічвае больш за 20 мільёнаў чалавек. Apple настойвае, што распрацоўшчыкі не маюць ніякіх праблем з патрабаваннямі IAP, але прапанаваная камісія з’яўляецца справядлівай.
CMA разглядае некалькі варыянтаў вырашэння праблемы, у тым ліку абавязаць Apple дазволіць воблачным сэрвісам выкарыстоўваць уласныя сістэмы плацяжоў або запусціць «рэжым чытання» для воблачных гульняў без магчымасці пакупак унутры праграмы.
Читать на dev.by