Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Нейросети помогут автоматизировать игровую анимацию

Пакінуць каментарый
Нейросети помогут автоматизировать игровую анимацию

Новое исследование Университета Эдинбурга может обеспечить прорыв в анимации игр, сделав её натуралистичной при помощи нейронных сетей, рассказывает Engadget со ссылкой на публикацию ArsTechnica.

Читать далее

Иллюстрация: ArsTechnica, Дэниэл Холден

Исследователи использовали машинное обучение и нейронную сеть, чтобы получить данные об анимации из базы данных, описывающей поведение человека во время пользования джойстиком.

«Вместо хранения полной информации и выбора, к какому ролику её применить, мы создали систему, которая генерирует анимацию в реальном времени в зависимости от действий пользователя», — сказал исследователь Дэниэл Холден в интервью ArsTechnica.

На видео можно понаблюдать, как нейронная сеть использует шаблоны анимации для натуралистичного движения героя по сложному рельефу.

По данным исследования, тренировка нейросети происходила в течение 30 часов на NVIDIA GeForce GTX 660 GPU. Участники проекта сознательно выбрали не самое производительное «железо», чтобы отобразить реальные условия разработки.

Основной проблемой технологии Ars Technica называет невозможность оперативно «отыграть» проблемную анимацию, придётся запускать весь процесс заново.

Дэниэл Холден уже получил предложение о работе от крупного игрового издателя Ubisoft, где продолжит исследования.

Чытайце таксама
Загрузкі гульняў SayGames перавалілі за 8 млрд
Загрузкі гульняў SayGames перавалілі за 8 млрд
Загрузкі гульняў SayGames перавалілі за 8 млрд
2 каментарыя
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
«Знайшоў працу — а яна ў Швецыі». Прадзюсар Paradox распавядае пра зп мясцовых айцішнікаў, стральбу ў Стакгольме і лёгкі пашпарт
Выпускнік МДЛУ Мікалай Ціткоў ужо 4 гады займаецца лакалізацыяй гульняў Paradox Interactive. Пагутарылі з Мікалаем пра яго шлях на пазіцыю Localization Producer у адной з найвядомейшых шведскіх гэймдэў-кампаній, а таксама пра працу і жыццё ў Швецыі.
15 каментарыяў
Playtika скарачае 15% супрацоўнікаў
Playtika скарачае 15% супрацоўнікаў
Playtika скарачае 15% супрацоўнікаў
4 каментарыя
СМІ: Unity уводзіць новы збор для буйных кліентаў — да $2 млн
СМІ: Unity уводзіць новы збор для буйных кліентаў — да $2 млн
СМІ: Unity уводзіць новы збор для буйных кліентаў — да $2 млн

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.