Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Playtika запускает лабораторию казуальных игр

Пакінуць каментарый
Playtika запускает лабораторию казуальных игр

Израильская геймдев-компания с крупным центром разработки в Минске Playtika открывает независимое подразделение, которое будет специализироваться на создании и разработке казуальных игр. Компания планирует каждый год выпускать несколько новых игр на основе анализа рыночных данных, сообщили в компании.

Новое подразделение будет расположено в Тель-Авиве и Лондоне. Лаборатория казуальных игр была создана благодаря слиянию с креативной студией Jelly Button из Тель-Авива, которую Playtika приобрела в октябре 2017 года. Это позволило собрать вместе 150 лучших специалистов в данной области.

Покупка Jelly Button — не единственная сделка Playtika в рамках новой стратегии по расширению охвата в сфере казуальных игр. В декабре 2018 года компания купила немецкое издательство казуальных игр Wooga По информации Venturebeat, сумма сделки составила больше 100 миллионов долларов. В январе этого года Playtika приобрела разработчика хитового пасьянса —  австрийскую компанию Supertreat.

По словам со-основателя и CEO компании Playtika, открытие нового подразделения — «это стратегический шаг, который позволит инициировать дальнейший рост и достичь нашу цель — стать крупнейшей в мире компанией в разработке казуальных игр».

CPO и руководитель Лаборатории казуальных игр Playtika Раз Фридман подчеркнул, что компания создала новую отраслевую модель для быстрой разработки игр в промышленных масштабах.

— Наша цель — ежегодно выпускать новые оригинальные игры и как можно быстрее выводить их на рынок. В сочетании с возможностями Playtika по внедрению изменений и улучшений базового функционала, развитого ИИ и обеспечения масштабируемости маркетинга, мы уверены, что сможем предложить глобальной аудитории самый широкий выбор игр и самый персонализированный игровой опыт, — отметил он.

Чытайце таксама
10 актуальных и интересных курсов по Rust + бонус от GitHub
10 актуальных и интересных курсов по Rust + бонус от GitHub
10 актуальных и интересных курсов по Rust + бонус от GitHub
В 2010 году Mozilla официально представила новый язык программирования Rust. Версия 1.0 вышла в 2015 году и в первый же год заняла третье место в опросе «Любимый язык программирования» на портале Stack Overflow. В течение последующих лет Rust прочно удерживал лидирующую позицию в этой номинации.  Рассмотрели преимущества и особенности языка, а также собрали курсы по Rust, которые будут интересны как новичкам, так и опытным программистам.
7 каментарыяў
Як распрацоўшчык у Польшчы працаваў кур'ерам (але потым усё атрымалася)
Як распрацоўшчык у Польшчы працаваў кур'ерам (але потым усё атрымалася)
Як распрацоўшчык у Польшчы працаваў кур'ерам (але потым усё атрымалася)
@dzikpic, канал для айцішнікаў у Польшчы, расказаў гісторыю Аляксандра. Перад тым, як патрапіць у польскую кампанію, ён два месяцы дастаўляў ежу ў Glovo. Як гэта — ездзіць на ровары па 10-12 гадзін на дзень і чаму манікюршчыца зарабляе больш за распрацоўшчыка.
15 каментарыяў

Айцішнік купіў дом у Польшчы. Як атрымаць дазвол у 2022, калі адмоў большае
Айцішнік купіў дом у Польшчы. Як атрымаць дазвол у 2022, калі адмоў большае
Айцішнік купіў дом у Польшчы. Як атрымаць дазвол у 2022, калі адмоў большае
@dzikpic, канал для ІТ-экспатаў у Польшчы, расказвае гісторыю беларускага айцішніка, які купіў дом у Гданьску, з каментарамі эксперта. Абмеркаваць гісторыю можна ў чаце.
13 каментарыяў
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
22 каментарыя

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.