Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

«PRивет, Америка!»: конкурс для белорусских стартапов

Пакінуць каментарый
«PRивет, Америка!»: конкурс для белорусских стартапов

dev.by и нью-йоркское коммуникационное агентство Storifier начинают совместный проект «PRивет, Америка!», цель которого — помочь белорусским стартапам, желающим выйти на рынок США, с PR-стратегией. На примере одного отобранного на конкурсной основе проекта мы подробно — от публикации к публикации — пройдём все основные этапы этого важного процесса.

Читать далее

Оригинальное фото: Frances Gunn

«Стартапы (в том числе из Беларуси) часто обращаются к нам с одними и теми же вопросами. Компании планируют выход на американский рынок, но не знают, как правильно себя позиционировать, строить коммуникацию с прессой, инвесторами, партнёрами, — рассказывают партнёры Storifier. — Спрос, очевидно, большой, но не все способны платить за такие услуги американские цены. Получается замкнутый круг. Теория, как правило, не работает, а советы все дают одни и те же. Так мы пришли к идее провести «разбор полётов» на примере одной конкретной компании».

Стартап-счастливчик будет определён конкурсным путём.

Как поучаствовать в конкурсе

Вы — белорусский стартап с готовым продуктом и желанием вывести его на американский рынок? Тогда заполните подробный опросник от Storifier. Сразу предупреждаем: этот процесс может занять от 20 минут до несколько часов. Анкета-компиляция основных вопросов о вашей компании — это важное упражнение, которое пригодится вам в дальнейшем вне зависимости от результатов конкурса.

Дедлайн

Сбор заявок продлится 2 недели (до 11 апреля включительно).

Критерии выбора победителя

Предлагаемый нами опыт будет наиболее полезен для тех, кто видит выход в США своим стратегическим шагом в ближайшем будущем. Победителем станет стартап, у которого:

  • есть готовый продукт;
  • найдено соответствие рынку (market fit);
  • имеется потенциал для выхода на американский рынок.

И ещё одно важное условие: проект-победитель должен согласиться с тем, что все этапы совместной работы со Storifier будут освещаться в публикациях на dev.by.

Что получит победитель

Агентство Storifier будет плотно работать с проектом-победителем на протяжении месяца, каждую неделю делясь результатами сотрудничества с читателями dev.by.

«Команда-победитель должна быть готова еженедельно уделять время общению с нами, — рассказывают в агентстве. — На выходе ребята получат подготовленные нами рабочие материалы и чёткое понимание того, как продвигаться в сфере PR, если бы они выходили на американский рынок уже сегодня».

План работы над продвижением стартапа включает разработку:

  • messaging document (основные послания и ценности бренда; целевая аудитория; польза и ключевые отличия продукта; основные характеристики и сценарии использования; стиль общения с пользователями, «tone of voice»; описание компании (boilerplate));
  • презентации для инвесторов;
  • презентации для клиентов;
  • коммуникационной стратегии (подбор профильной прессы, частота и повод общения с ней, позиционирование компании в глазах СМИ);

а также

  • анализ коммуникационной стратегии конкурентов;
  • советы и рекомендации для дальнейшей самостоятельной работы.

Эксперты проекта

Storifier — это PR и коммуникационное агентство для стартапов, выходящих на рынок США. Нью-йоркская команда обладает палитрой разносторонних компетенций — от традиционных финансов и инжиниринга до маркетинга и PR — и уже «прошла тот путь, по которому сейчас идёте вы».

Команда Storifier (слева направо): Инна Райхман, Оксана Кунец, Лена Кузнецова

Лена Кузнецова сотрудничала с тремя акселераторами в Нью-Йорке, в которых работала как с портфельными компаниями по стратегии и развитию бизнеса, так и со своим продуктом.

Инна Райхман — экс-разработчик и предприниматель, в активе которой успешный экзит и опыт в работе над инвестстратегией и позиционированием.

Оксана Кунец работала инвестиционным банкиром на Уолл-Стрит и независимым консультантом венчурных фондов, занималась оценкой инвестпроектов стартапов и публичных компаний.

Вопросы

Если у вас есть дополнительные вопросы, не стесняйтесь задавать их по е-мэйлам: [email protected] либо [email protected] — с пометкой #PRivetamerika.

Чытайце таксама
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
22 каментарыя
Расійская «Леста» стала 100%-м уласнікам «Гейм Стрым»
Расійская «Леста» стала 100%-м уласнікам «Гейм Стрым»
Расійская «Леста» стала 100%-м уласнікам «Гейм Стрым»
США запретили IT-компаниям с господдержкой строить заводы в Китае в течение 10 лет
США запретили IT-компаниям с господдержкой строить заводы в Китае в течение 10 лет
США запретили IT-компаниям с господдержкой строить заводы в Китае в течение 10 лет
У DEIP праз абвал курсу ад $1,1 млн засталося $350K, заробкаў не плацяць. CEO разбірае, як так выйшла
У DEIP праз абвал курсу ад $1,1 млн засталося $350K, заробкаў не плацяць. CEO разбірае, як так выйшла
У DEIP праз абвал курсу ад $1,1 млн засталося $350K, заробкаў не плацяць. CEO разбірае, як так выйшла
Блакчэйн-стартап DEIP больш за два месяцы не плаціць заробкаў супрацоўнікам. Пра гэта dev.by расказалі некалькі чалавек з кампаніі: «афіцыйная прычына — стартап няправільна распарадзіўся фінансавымі рэсурсамі і грошай няма. Падрабязнасцей не ведаем». Супрацоўнікам паведамілі, што топ-менеджмент шукае дадатковы капітал для пагашэння запазычанасці і далейшага развіцця. Але частка каманды ўжо шукае новую працу. Мы таксама пагутарылі з СЕO DEIP Алексам Шкорам — ён расказаў, з-за чаго ў стартапа ўзніклі складанасці, як каманда спрабавала іх вырашаць і што збіраецца рабіць далей. «Хачу падзяліцца досведам, каб на ім змаглі навучыцца іншыя фаўндары, якія хочуць ісці ў web3», — кажа Алекс. Ніжэй — падрабязны разбор.
9 каментарыяў

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.