Google абрынула акцыі гульнявых студый
Акцыі гульнявых кампаній рэзка знізіліся пасля таго, як Google прадставіла ШІ-мадэль Project Genie, здольную ствараць інтэрактыўныя гульнявыя светы па тэкставых запытах і выявах.
Акцыі гульнявых кампаній рэзка знізіліся пасля таго, як Google прадставіла ШІ-мадэль Project Genie, здольную ствараць інтэрактыўныя гульнявыя светы па тэкставых запытах і выявах.
Акцыі гульнявых кампаній рэзка знізіліся пасля таго, як Google прадставіла ШІ-мадэль Project Genie, здольную ствараць інтэрактыўныя гульнявыя светы па тэкставых запытах і выявах.
На таргах у пятніцу, 30 студзеня, паперы Take-Two Interactive, уладальніка Rockstar Games і франшызы GTA, упалі прыкладна на 10%. Акцыі Roblox страцілі больш за 12%, а распрацоўшчык гульнявога рухавіка Unity Software патаннеў амаль на 21%.
Project Genie дазваляе мадэляваць лічбавыя прасторы ў рэальным часе: ШІ генеруе асяроддзе па меры руху карыстальніка, сімулюючы фізіку, узаемадзеянне аб’ектаў і змены свету. У Google адзначаюць, што ў адрозненне ад статычных 3D-сцэн, сістэма дынамічна «дабудоўвае» прастору па ходу ўзаемадзеяння, ствараючы эфект жывога свету.
Да гэтага часу пераважная большасць відэагульняў ствараліся з выкарыстаннем рухавікоў кшталту Unity або Unreal Engine, якія прапрацоўваюць фізіку, асвятленне, гук і работу з аб’ектамі. Падыход Google патэнцыйна абыходзіцца без гэтых прамежкавых слаёў, што выклікала трывогу ў інвестараў, асабліва ў дачыненні да кампаній, чый бізнес напрамую залежыць ад класічнай інфраструктуры распрацоўкі.
Пры гэтым Project Genie застаецца эксперыментальным інструментам. Ён генеруе кароткія інтэрактыўныя сцэны, а не паўнавартасныя гульні: без мэтаў, сцэнароў і ўстойлівай логікі. Распрацоўшчыкі адзначаюць, што мадэль пакуль схільная да галюцынацый і страты кантэксту, а сама Google пазіцыянуе тэхналогію хутчэй як сродак для ранняга прататыпавання і прэвізуалізацыі.
Тым не менш аналітыкі лічаць, што ў доўгатэрміновай перспектыве такія інструменты могуць скараціць тэрміны і бюджэты распрацоўкі. Па словах прафесара бізнес-школы Нью-Ёркскага ўніверсітэта Ёста ван Дрэйнена, рэальная трансфармацыя галіны пачнецца тады, калі ШІ перастане проста паскараць існуючыя працэсы і пачне ствараць прынцыпова новыя гульнявыя фарматы.
Гульнявая індустрыя і без таго актыўна ўкараняе ШІ: па дадзеных даследавання Google, каля 90% распрацоўшчыкаў ужо выкарыстоўваюць ШІ-інструменты. Пры гэтым тэма застаецца балючай з-за масавых звальненняў апошніх гадоў: многія асцерагаюцца, што далейшая аўтаматызацыя ўзмоцніць ціск на працоўныя месцы.

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.