Google абрынула акцыі гульнявых студый
Акцыі гульнявых кампаній рэзка знізіліся пасля таго, як Google прадставіла ШІ-мадэль Project Genie, здольную ствараць інтэрактыўныя гульнявыя светы па тэкставых запытах і выявах.
Акцыі гульнявых кампаній рэзка знізіліся пасля таго, як Google прадставіла ШІ-мадэль Project Genie, здольную ствараць інтэрактыўныя гульнявыя светы па тэкставых запытах і выявах.
Акцыі гульнявых кампаній рэзка знізіліся пасля таго, як Google прадставіла ШІ-мадэль Project Genie, здольную ствараць інтэрактыўныя гульнявыя светы па тэкставых запытах і выявах.
На таргах у пятніцу, 30 студзеня, паперы Take-Two Interactive, уладальніка Rockstar Games і франшызы GTA, упалі прыкладна на 10%. Акцыі Roblox страцілі больш за 12%, а распрацоўшчык гульнявога рухавіка Unity Software патаннеў амаль на 21%.
Project Genie дазваляе мадэляваць лічбавыя прасторы ў рэальным часе: ШІ генеруе асяроддзе па меры руху карыстальніка, сімулюючы фізіку, узаемадзеянне аб’ектаў і змены свету. У Google адзначаюць, што ў адрозненне ад статычных 3D-сцэн, сістэма дынамічна «дабудоўвае» прастору па ходу ўзаемадзеяння, ствараючы эфект жывога свету.
Да гэтага часу пераважная большасць відэагульняў ствараліся з выкарыстаннем рухавікоў кшталту Unity або Unreal Engine, якія прапрацоўваюць фізіку, асвятленне, гук і работу з аб’ектамі. Падыход Google патэнцыйна абыходзіцца без гэтых прамежкавых слаёў, што выклікала трывогу ў інвестараў, асабліва ў дачыненні да кампаній, чый бізнес напрамую залежыць ад класічнай інфраструктуры распрацоўкі.
Пры гэтым Project Genie застаецца эксперыментальным інструментам. Ён генеруе кароткія інтэрактыўныя сцэны, а не паўнавартасныя гульні: без мэтаў, сцэнароў і ўстойлівай логікі. Распрацоўшчыкі адзначаюць, што мадэль пакуль схільная да галюцынацый і страты кантэксту, а сама Google пазіцыянуе тэхналогію хутчэй як сродак для ранняга прататыпавання і прэвізуалізацыі.
Тым не менш аналітыкі лічаць, што ў доўгатэрміновай перспектыве такія інструменты могуць скараціць тэрміны і бюджэты распрацоўкі. Па словах прафесара бізнес-школы Нью-Ёркскага ўніверсітэта Ёста ван Дрэйнена, рэальная трансфармацыя галіны пачнецца тады, калі ШІ перастане проста паскараць існуючыя працэсы і пачне ствараць прынцыпова новыя гульнявыя фарматы.
Гульнявая індустрыя і без таго актыўна ўкараняе ШІ: па дадзеных даследавання Google, каля 90% распрацоўшчыкаў ужо выкарыстоўваюць ШІ-інструменты. Пры гэтым тэма застаецца балючай з-за масавых звальненняў апошніх гадоў: многія асцерагаюцца, што далейшая аўтаматызацыя ўзмоцніць ціск на працоўныя месцы.

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.
Для психологов эта тема очень зайдет.
Это всё выглядит красиво только на демках. А попробуй имплементировать это в реальный проект - голову свернёшь. Там невозможно управлять и контролировать ничего толком, ИИшка делает то что хочет, а не то что надо