Команда CD Projekt RED выпустила видеоролик, в котором выразила благодарность сообществу за почти 10 лет поддержки и терпения, пока «допиливала» игру.
Ролик представляет собой 5-минутную нарезку самых важных событий в жизни проекта: от анонса в 2012-м, трейлеров и реакций геймеров, презентаций в разных городах и выхода на сцену Киану Ривза до конкурсов косплея и рисунков — в видео вставлены работы фанатов.
«Путь Cyberpunk 2077 после релиза был долгим и извилистым, и то, что вы остались с нами, поддерживали связь, делились таким количеством удивительного контента и вашими историями, греет наши сердца, — говорится в комментарии к видео. — От всех RED вам: Спасибо!»
«Спасибо» прописано на разных языках на обложке и в финальных кадрах ролика. Разработчики не забыли и беларусских поклонников — к ним обратились словом «Дзякуй!».
Долгожданный дебют Cyberpunk 2077 состоялся на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в декабре 2020-го. Некоторые называли её самым ожидаемым релизом того года, который обернулся самым большим провалом — прежде всего в техническом плане на консолях. Но это не помешало игре окупиться и собирать положительные отзывы, отмечает gamepressure.com.
Впоследствии разработчики польской студии потратили немало сил на доработку игры. На прошлой неделе было выпущено огромное — и не последнее — обновление 1.5 с исправлениями и дополнительным контентом, которое привело игру в тот вид, который она должна была иметь на старте.
У DEIP праз абвал курсу ад $1,1 млн засталося $350K, заробкаў не плацяць. CEO разбірае, як так выйшла
Блакчэйн-стартап DEIP больш за два месяцы не плаціць заробкаў супрацоўнікам. Пра гэта dev.by расказалі некалькі чалавек з кампаніі: «афіцыйная прычына — стартап няправільна распарадзіўся фінансавымі рэсурсамі і грошай няма. Падрабязнасцей не ведаем». Супрацоўнікам паведамілі, што топ-менеджмент шукае дадатковы капітал для пагашэння запазычанасці і далейшага развіцця. Але частка каманды ўжо шукае новую працу.
Мы таксама пагутарылі з СЕO DEIP Алексам Шкорам — ён расказаў, з-за чаго ў стартапа ўзніклі складанасці, як каманда спрабавала іх вырашаць і што збіраецца рабіць далей. «Хачу падзяліцца досведам, каб на ім змаглі навучыцца іншыя фаўндары, якія хочуць ісці ў web3», — кажа Алекс. Ніжэй — падрабязны разбор.
Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.