Unity выбачылася і абвясціла новыя ўмовы збораў з распрацоўшчыкаў

Пасля масавых абурэнняў з боку распрацоўшчыкаў Unity абнавіла сваю цэнавую палітыку. Камісія ад наступнага года будзе спаганяцца толькі з уладальнікаў падпіскі Unity Pro і Enterprise, а сама сістэма збораў стане больш празрыстай.

3 каментарыя

Камісія будзе прымяняцца толькі да гульняў з выручкай звыш $1 млн за апошнія 12 месяцаў і агульнай колькасцю ўсталёвак звыш 1 млн.

Яна будзе актуальная толькі для наступнага LTS-рэлізу рухавіка, які выйдзе ў 2024 годзе. Ужо існыя версіі праектаў, створаныя на папярэдніх версіях, не будуць абкладацца камісіяй датуль, пакуль не абновяцца на свежы рэліз.

У распрацоўшчыкаў з’явіцца выбар: або дзяліцца 2,5% выручкі з Unity, або плаціць за ўсталёўкі звыш парога. Для большай празрыстасці Unity будзе спадзявацца толькі на даныя ад кліентаў, а не на ўласныя падлікі. Улічвацца будуць толькі «першапачатковыя ўзаемадзеянні» з гульнёй, то-бок пераўсталёўкі і іншыя выпадкі абкладацца камісіяй не будуць.

Новая монетизация Unity: разработчики должны платить с каждой установки игр. Злятся
По теме
Новая монетизация Unity: разработчики должны платить с каждой установки игр. Злятся

Тарыф Unity Personal застанецца бясплатным і не будзе абкладацца зборам. Таксама распрацоўшчыкі цяпер змогуць прыбраць сплэш-скрын «Made with Unity».

Каб дапамагчы распрацоўшчыкам лепш зразумець новую цэнавую палітыку, Unity запусціла спецыяльны анлайн-калькулятар для прыкладнага разліку адсотка ад выручкі і платы за ўсталёўкі.

«Мы вас услышали»: Unity пересмотрит новую систему монетизации
По теме
«Мы вас услышали»: Unity пересмотрит новую систему монетизации
Топы Unity сбросили акции всего за несколько дней до анонса новой системы монетизации
По теме
Топы Unity сбросили акции всего за несколько дней до анонса новой системы монетизации

Читать на dev.by