Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

На рухавіку Unity выйшла тэхнадэмка з фотарэалістычнай мадэллю чалавека

Кампанія Unity выпусціла тэхнічную дэмаверсію Enemies, у якой паказала высокадэталізаваную мадэль.

3 каментарыя
На рухавіку Unity выйшла тэхнадэмка з фотарэалістычнай мадэллю чалавека

Кампанія Unity выпусціла тэхнічную дэмаверсію Enemies, у якой паказала высокадэталізаваную мадэль.

У роліку паказаная жанчына з фотарэалістычнай скурай і валасамі, якую стварылі з дапамогай 3D- і 4D-сканавання для захопу тэкстур і рухаў. У кампаніі назвалі Enemies наступным крокам у стварэнні лічбавай мадэлі чалавека. Дэмаверсія даступная для загрузкі ўсім ахвотным на сайце кампаніі, памер архіва складае 1,1 ГБ.

У Enemies ёсць налады, якія дазваляюць адрэгуляваць якасць візуалізацыі для запуску на менш прадукцыйных ПК. У сеціве з’явіліся відэа, на якіх карыстальнікі запускаюць дэмаверсію на камп’ютарах рознай магутнасці.

IKEA падасць у суд на распрацоўшчыка хорар-гульні пра выжыванне ў мэблевай краме
IKEA падасць у суд на распрацоўшчыка хорар-гульні пра выжыванне ў мэблевай краме
Па тэме
IKEA падасць у суд на распрацоўшчыка хорар-гульні пра выжыванне ў мэблевай краме
Tumblr зноў дазволіў кантэнт для дарослых
Tumblr зноў дазволіў кантэнт для дарослых
Па тэме
Tumblr зноў дазволіў кантэнт для дарослых
Навукоўцы выявілі астэроід-«забойцу планет». Яго арбіта перасякаецца з зямной
Навукоўцы выявілі астэроід-«забойцу планет». Яго арбіта перасякаецца з зямной
Па тэме
Навукоўцы выявілі астэроід-«забойцу планет». Яго арбіта перасякаецца з зямной

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Anonymous
Anonymous
0

На видео выглядит хорошо, а на реальной 3070 в Native режиме всё мерцает и переливается.

Anonymous
Anonymous
0

И так сойдёт! Шутка. Очень хорошо выглядит. Разницу очень тяжело заметить от живого человека. А вот с пространством налажали. Человек - почти как живой, а пространство очевидно искусственное.

0

Ну что же, Unity как видно, идеальный выбор для создания казуальной 2D игры:)