Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Wargaming перейдёт на распределённую систему разработки

12 каментарыяў
Wargaming перейдёт на распределённую систему разработки

Компания Wargaming сообщила о начале масштабных реформ в структуре департамента разработки. Чтобы сделать процесс работы над масштабными играми более гибким, компания откажется от подхода, при котором каждая студия занимается созданием определённых игр, в пользу распределённой системы разработки.

Читать далее...

Фото: Wargaming.net

Созданная 18 лет назад, компания Wargaming сегодня объединяет более 4000 профессионалов, работающих в 15 офисах по всему миру. Больше половины подразделений компании — это студии разработки, в которых создаются и развиваются всемирно известные проекты: покорившая почти все платформы World of Tanks, а также World of Warplanes, World of Warships и World of Tanks Blitz. Суммарная аудитория проектов компании — более 150 млн человек.

В соответствии с новым подходом в Wargaming будут сформированы проектные команды. При этом географическое расположение сотрудников, входящих в команды, отходит на второй план.

«В условиях стремительно изменяющегося и динамично растущего рынка видеоигр достигать успеха возможно, лишь постоянно развиваясь и изменяясь, — говорит Матиас Мюллеринн, руководитель департамента разработки Wargaming. — Силами одной студии можно создать хит, можно поддерживать и развивать его, но это будет требовать постоянного наращивания штата и усложнения процедуры управления».

Распределённая разработка, по его словам, позволит объединить команды из разных студий и разных офисов, сосредоточив усилия на создании того, чего ждут игроки. 

Матиас Мюллеринн возглавил разработку компании Wargaming в 2015 году. До этого он более 6 лет возглавлял финскую компанию Remedy Entertainment, известную такими проектами как Max Payne и Alan Wake.

Чытайце таксама
«Прыбяры сябе як вузкае месца»: аўтар «вайб-кодынгу» заявіў пра новую ролю людзей у ШІ-распрацоўцы
«Прыбяры сябе як вузкае месца»: аўтар «вайб-кодынгу» заявіў пра новую ролю людзей у ШІ-распрацоўцы
«Прыбяры сябе як вузкае месца»: аўтар «вайб-кодынгу» заявіў пра новую ролю людзей у ШІ-распрацоўцы
1 каментарый
ШІ-агент выдаліў усю базу даных распрацоўшчыка — і такіх выпадкаў усё больш
ШІ-агент выдаліў усю базу даных распрацоўшчыка — і такіх выпадкаў усё больш
ШІ-агент выдаліў усю базу даных распрацоўшчыка — і такіх выпадкаў усё больш
Ананімная ШІ-мадэль нарабіла шуму сярод распрацоўшчыкаў. Яе прынялі за DeepSeek — і памыліліся
Ананімная ШІ-мадэль нарабіла шуму сярод распрацоўшчыкаў. Яе прынялі за DeepSeek — і памыліліся
Ананімная ШІ-мадэль нарабіла шуму сярод распрацоўшчыкаў. Яе прынялі за DeepSeek — і памыліліся
Google назвала лепшы ШІ для распрацоўкі Android-аплікацый. Згадайцеся які
Google назвала лепшы ШІ для распрацоўкі Android-аплікацый. Згадайцеся які
Google назвала лепшы ШІ для распрацоўкі Android-аплікацый. Згадайцеся які

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.