«Леста» выложила открытое письмо по случаю экстремистского статуса. Там много про поддержку войны и встречается Беларусь (upd)
Вчера российский суд признал экстремистской деятельность компании «Леста Игры», а также её главы Малика Хатажаева и основателя Wargaming, от которой она получила права на свои игры в Беларуси и России, Виктора Кислого. Компания очень эмоционально реагирует на своё дело, которое инициировала Генпрокуратура России, обвинившая её в сборах для Украины в играх Wargaming. Чтобы подчеркнуть свой патриотизм и позицию по войне, «Леста» вчера выложила у себя на сайте огромный пост.
upd:
Компания снова заявила, что её бизнес прозрачен, а вся финансовая отчётность лежит в открытом доступе. Мол, там всё про все её налоговые отчисления в казну и подтверждение того, что она «вывозит» прибыль на Запад, а реинвестирует в экономики России и Беларуси, в том числе через финансирование работ по импортозамещению софта иностранных компаний, которые ушли из двух стран, покупку зданий, создание рабочих мест и образовательных проектов.
Отдельно «Леста» высказалась по поводу того, что в инфополе её ругают за отсутствие чёткой позиции и поддержке России в войне. Компания утверждает, что «вносит значительный вклад в патриотическое воспитание и формирование ответственного сознания граждан нашей страны, делая больше, чем многие частные компании и медиаструктуры», просто не любит распространяться об этом. Но поскольку так не работает, и «об актах патриотизма нужно говорить публично и громко», она решила «впервые приложить документальные доказательства „обозначения своей стороны“».
Она прикрепила снимки более десяти благодарностей и грамот, выданных ей самой и её гендиректору. Компания получает их от различных военных формирований с 2023 года за «неоценимую» и «безграничную» «моральную поддержку и материальную помощь» военнослужащим, выполняющим задачи в зоне боевых действий. Далее последовало множество видео от «благодарных получателей» помощи.
Помимо этого, «Леста» занимается производством серии фильмов «Говорят свои». По её словам, эти фильмы должны сохранить историй обычных людей, которые оказались в центре войны. «Чтобы память об этих событиях сохранилась для будущих поколений и не исказилась со временем», — объяснила компания.
«Этой работой мы занимались и занимаемся давно, планомерно и системно», — подводит черту «Леста».
В беларусском офисе «Лесты» в 2024 году работало примерно 940 человек. Активная аудитория игр компании в Беларуси составляет 600 тысяч игроков.
Читать на dev.by