17% скидка на размещение рекламы на площадках devby — до 20 ноября. Клац!
Support us

Мечты о коучинге, дорогие afterparty и много воды: как мы сходили на майские конференции

Оставить комментарий
Мечты о коучинге, дорогие afterparty и много воды: как мы сходили на майские конференции

 

Не так давно закончились майские конференции, и «паломники» из разных сфер ИТ-индустрии отхлынули в родные офисы. Отхлынули и «гонцы» Softeq Development . Пока их умы и сердца были ещё горячи от свежих идей и впечатлений, мы провели серию интервью, дабы выяснить, что они вынесли из посещённых мероприятий и куда теперь это девать.   

Читать далее. 

IT Spring 2015: где мы и где project management

          

 

С нами беседуют Женя ( Project Manager) и Надя (Senior Project Manager)

 - Можете ли вы сравнить данную конференцию с зарубежными аналогами?

Женя: Из зарубежных конференций, я был только на нишевых, узконаправленных. В плане уровня организации белорусские — ни лучше, ни хуже. Наши уже делают неплохо, никаких организационных косяков не заметил.

Надя: И всё же наши конференции ещё не дотягивают до, скажем, российских или украинских по содержанию. У них зачастую стоимость в разы выше, зато много докладчиков мирового уровня.

Женя: Да, мегакрутых докладчиков в этот раз не было, и по сравнению с прошлой конференцией IT Spring ничего кардинально не изменилось. Много рассказывали о вещах, о которых уже не раз говорили. Но воркшоп, который проводил спикер Гери Джонс на Agile day, был клёвый. Тема — ведение переговоров, причём не только в бизнесе: интересные практики, популярные ошибки команд нашего региона.

Надя: Для меня, честно говоря, ничего сверхъестественного в информации из доклада Гери Джонса не было. Но сам спикер действительно такой харизматичный, что «зажигал» всех. Мне больше понравился доклад сооснователя Viber о стартапах. А по Agile большинство докладов были базового уровня: непонятно, почему они вошли в программу.

 - На твой взгляд, чем это объясняется?

Надя: Достаточно невысоким уровнем «эджайлистов». Очень сильная школа в Украине, а у нас большинство компаний пробуют применять Agile «как получается». Как правило, не получается. На Management Day был доклад по коучингу — вот это полезно. Потому что, в большинстве своём, пиэмы у нас «доморощенные», то есть технические специалисты из ИТ-сферы. Мало специалистов, которые понимают, что РМ — это не только scope, budget и прочее, а ещё и управление людьми, коммуникации, развитие. Так что рассказ о приёмах коучинга был очень кстати.

 - В процентном соотношении — сколько полезной информации было?

Надя: Процентов 20. Отчасти это потому, что некоторые воркшопы пересекались по времени с докладами, поэтому приходилось заранее делать выбор в пользу одного либо другого.

 - Что полезнее для профессионального роста — посещение конференции или локальный тренинг внутри компании?

Женя: Ну это как сравнивать занятия иностранным языком в группе и индивидуально с репетитором. И в целом это совершенно разный формат. Чем хороши тренинги, которые недавно проходили у нас в компании: тренеры сначала провели опрос о том, что кого интересует, и в итоге тренинг реально соответствовал запросам, внимание заострялось на том, что нужно. Ну а на большой конференции многое будет интересно, многое — нет.

И ещё на конференциях у многих возникает массовое чувство безнаказанности. Сидишь в толпе — можно вообще забиться в угол и в «танчики» играть — таких я кучу видел. 

Тake-aways от Жени:

«На воркшопе по переговорам речь, помимо прочего, велась о тайм-менеджменте. Это вроде бы очевидная вещь, но когда за тебя её кто-то грамотно сформулировал — это здорово. Суть идеи в том, что, когда на выходных успеваешь сделать все, закрыть все «пунктики», то будешь продуктивнее работать».

#1 Time-management на выходных: планируйте выходные и выполняйте свои планы. Это придаст энергии на рабочую неделю

 #2 Управление собеседником на переговорах путём правильной постановки вопросов. Грамотно сочетайте открытые и закрытые вопросы   

#3 Negotiation Guide — полезная штука, которую я получил на конференции от спикера Гери Джонса. Гайд можно скачать по ссылке.  

Тake-aways от Нади:

«Ещё до конференции я изучала вопрос коучинга, а после доклада захотелось заняться вплотную. Не знаю, насколько это реализуемо — прийти и коучить кого-то, но было бы круто».

 

DevGAMM 2015, Москва: вменяемые доклады и жизнеспособные «социалки»

      

С нами беседует Паша (Lead Game Designer в zGames, игровой студии Softeq):

«Я ходил на доклады по геймдизайну и аналитике. Суперфантастических откровений я не услышал, но было много достойных выступлений. И, в целом, процент вменяемых докладов вырос, потому что обычно как минимум половину вообще не стоит посещать. Здесь основной фокус конференции — на инди-разработчиках, поэтому сравнивать это мероприятие с зарубежными крупными конференциями гейминдустрии не совсем уместно.

Что радует, появились довольно качественные инди-проекты. На прошлой «конфе», которая в Минске проходила, шоу-кейсы были явно не сильной стороной мероприятия. Инди-разработчики зачастую делают какие-то хардкорные вещи на мобиле, которые никто никогда не купит. Типа металлического дракона, который в облаках сшибает инопланетян. А в этот раз смотрю — социальные игры про слова показывают. То есть, потихоньку начинают выкатывать реально жизнеспособные проекты, о перспективе которых можно поговорить. Хотя треш, конечно, тоже был».

«Чёрный рекрутинг»? Не, не слышали

«Чтобы за руку хватали? Конечно, нет. Но на отдельном стенде были вывешены вакансии, а рядом стояли люди и наблюдали — вдруг ты что-то усиленно ищешь. Компании, которые набирают новых сотрудников, обычно вывешивают что-то крутое на стендах. И, когда подходишь рассмотреть, что там, тебя могут выловить и начать расспрашивать: «Ты кто? Аа, дизайнер! А мы как раз ищем дизайнера!» И со всех сторон начинают совать визитки.

А ещё часто бывает так: разыгрывают какие-нибудь айпады, и для того, чтобы участвовать в розыгрыше, надо бросить визитку в корзинку. Народ, естественно, кидает визитки, а потом им начинают интенсивно рассылать всякие предложения и много спама. Я один раз бросил на какой-то конференции, и больше с тех пор так не делаю — спам до сих пор приходит».

Тake-aways от Павла, которыми zGames планирует воспользоваться в ближайшее время:

#1 Опросы игроков прямо внутри игры — вместо форумов и прочих внешних инструментов.

Как работает: пользователь закончил играть на какой-либо карте — спрашиваем его сразу на экране game end, понравилось ли ему. Результат: увеличение качественного фидбэка просто в разы.

#2 Улучшение игровой динамики за счёт зацикленных анимаций на всех задних фонах, используемых для параллакса.

Как это работает: на каждый слой добавляются простые анимированые элементы — птица вертится на дереве, цветок раскачивается в такт музыке, и так далее. Причём анимированные элементы присутствуют как на активном слое, так и на слое, следующем прямо за ним. Кроме того, эти элементы реагируют на передвижение игрока: при его приближении птица взлетает, а цветок распускается. Результат: мир «живёт», даже когда игрок ничего не делает.

#3 Перенос части поведения игровых персонажей (ИИ) на предметы, с которыми они взаимодействуют.

Как это работает: есть холодильник с едой, и персонажи могут, проходя мимо него, взять эту самую еду. Поведение персонажей относительно холодильника задаётся не в ИИ деревьях персонажей. Создаётся отдельное ИИ дерево у холодильника, который и контролирует поведение окружающих: кто-то берёт еду, кто-то берёт сок, кто-то — не ест после шести... Результат: при необходимости внесения изменений в логику взаимодействия с каким-либо элементом окружающего мира дизайнер не правит кучу персонажей, а оперирует именно этим конкретным объектом.

 

JavaDay Minsk 2015: ревизия фреймворков

          

 

С нами беседует Игорь, Software Solutions Architect: 

«В компании, где я работал до этого, нас не отправляли на конференции, но к нам приглашали специалистов, которые проводили тренинги. В случае, если нужно получить какие-то конкретные знания в короткий период, лучше иметь онсайт какого-то хорошего эксперта. После занятий с такими тренерами команда чувствует себя гораздо увереннее, и во время работы над проектами не наступает на грабли, которые топчут новички. А конференции хороши тем, что ты видишь в целом направление и перспективу развития твоего любимого языка программирования, например».

 - Насколько ожидания от конференции соответствовали реальности?

«На 3+ из 5 где-то. Как и везде, многое зависит от качества подачи материала. 30% информации в докладах было действительно интересной. И, конечно, гораздо больше цепляет, когда люди берут материал для доклада из своего личного опыта».

Тake-aways от Игоря:

«Новый фреймворк по Unit-тестированию очень всех вдохновил. В грядущем проекте будем его использовать. А ещё нас окончательно «отвернуло» от технологии, которую мы когда-то использовали, — Mongo. Докладчики подтвердили наши опасения о том, что её удобно и нужно использовать далеко не всегда, а только в специфических кейсах».

 

SQA Days 2015: звёзды тестирования… и нецензурщина

      

 

С нами беседуют Вика (QA Engineer), Денис (QA Engineer), Настя (Software Testing Engineer)

Вика: В первый день ожидание было, что придёшь, и тебе всё по полочкам разложат, и вернёшься такой «озарённый» на работу, и с новыми технологиями начнёшь работать. Но на самом деле такой сценарий вряд ли возможен: большая часть предоставленной на конференции информации — так сказать, на перспективу. Ведь проекты у всех разные, и сразу применить новые технологии на практике не получится.

Денис: Ну и, конечно, мы шли посмотреть на приглашённых звёзд тестирования, обменяться опытом, услышать о новых идеях.

Настя: Несколько удивили в докладах некорректные моменты — нецензурные слова, неудачный перевод. Такие вещи всё же стоило бы организаторам контролировать.

Конференция довольно дорогостоящая, почему? Такая стоимость оправдывает себя?

Настя: Пригласили «звёзд тестирования», организовали дорогую afterparty. Думается, если бы компания не оплачивала посещение мероприятия, немногие пошли бы — цена очень высокая. Будь это мастер-класс — да, но за конференцию вряд ли кто-то стал бы платить столько.

Вика: Очень много было представлено технологий и процессов — знакомьтесь, пользуйтесь. Но, как бы то ни было, ты сам остаёшься ответственным за свой рабочий процесс, и решаешь, применимо ли это в рамках твоих проектов и как это оптимизировать.

 

«Просто убавь воды»: с чем нужно бороться организаторам конференций

Вот такие выводы мы сделали после серии интервью с нашими ребятами о результатах майских конференций:

 - Нужно приглашать больше профессиональных докладчиков.

 - Компетентность спикеров, содержание докладов и его соответствие названию нужно проверять: участники не любят слушать информацию из неопределенных неквалифицированных источников и критично воспринимают «сырые», плохо обоснованные выводы.

 - «Успеть всё»: все хотят идеальное расписание, чтобы попасть на самые интересные доклады и воркшопы.

  - Об отмене заявленных докладов стоит сообщать, объясняя причины.

 

А какие у вас впечатления от мероприятий мая? Делитесь в комментариях.

 

Читайте также
«Настраиваться не приходится, я люблю учиться». Как мотивировать себя на обучение во взрослом возрасте
«Настраиваться не приходится, я люблю учиться». Как мотивировать себя на обучение во взрослом возрасте
«Настраиваться не приходится, я люблю учиться». Как мотивировать себя на обучение во взрослом возрасте
В школьном возрасте учиться просто: есть уроки, задания и конечная цель в виде аттестата. Когда появляются работа, карьера, семья и взрослая жизнь, процесс обучения сильно усложняется. Рассказываем, почему взрослым тяжелее учиться (и так ли это вообще). А читательница devby делится лайфхаками, как ей удается совмещать учебу, семью, работу и быть счастливой. 
2 комментария
Как учиться онлайн, не выгореть и не поехать кукушкой. Советы тех, кто смог
Как учиться онлайн, не выгореть и не поехать кукушкой. Советы тех, кто смог
Как учиться онлайн, не выгореть и не поехать кукушкой. Советы тех, кто смог
Наши собеседники — те, кто имел успешный (или не очень) опыт самостоятельного онлайн-обучения, делятся советами, проверенными техниками и инструментами для самостоятельных занятий.
1 комментарий
Американский аутсорсер, который почти ушёл из Минска, сократит 60 человек. Польских ИП тоже
Американский аутсорсер, который почти ушёл из Минска, сократит 60 человек. Польских ИП тоже
Американский аутсорсер, который почти ушёл из Минска, сократит 60 человек. Польских ИП тоже
СЕО Softeq Development Крис Ховард написал письмо сотрудникам — сообщил об увольнении 60 человек. Узнали подробности.
63 комментария

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.