Meta начала увольнять VR-разработчиков. Подразделение убыточно
Компания сокращает разработчиков в своем подразделении Reality Labs. Руководство объясняет это оптимизацией и усилением инвестиций в в технологию смешанной реальности (MR).
Под удар попали сотрудники, работавшие над различными VR-проектами, включая гарнитуру виртуальной реальности Quest, разработчики VR-игр и фитнес-приложений. Среди пострадавших значится фитнес-игра Supernatural, которую Meta приобрела более чем за $400 миллионов. Увольнения затронули подразделение Oculus Studios, которое занимается разработкой игр и контента для Quest.
Компания объяснила сокращения стремлением к оптимизации рабочих процессов, одновременно подчеркнув, что инвестиции в технологию смешанной реальности (MR) снижаться не будут. По словам представителя Meta, это позволит компании эффективнее создавать MR-проекты для растущей аудитории, при этом не прекращая поддержку текущих продуктов.
Параллельно с оптимизацией кадров Meta сталкивается с проблемами в продажах VR-шлемов Quest. В то время как продажи умных очков Ray-Ban Smart Glasses превзошли ожидания, линейка Quest продолжает терять позиции. В частности, гарнитура Quest 3S, выпущенная прошлой осенью, уже продается со скидкой около 10% в некоторых комплектациях.
Эксперты считают, что новые увольнения в Reality Labs могут свидетельствовать о пересмотре приоритетов в развитии VR-направления. Похоже, что Meta решила сделать ставку на технологию MR. Ранее компания уже проводила волну увольнений в рамках общей стратегии сокращения расходов. Meta уволила около 5% общего штата в феврале. Операционный убыток подразделения Reality Labs в четвертом квартале составил $4,97 миллиарда при объеме продаж в $1,1 миллирада.
Читать на dev.by