Microsoft думает о системе персонализированной внутриигровой рекламы для Xbox
Компания подала заявку на патент, который описывает новый способ монетизации игр с помощью персонализированной внутриигровой рекламы.
В опубликованном патенте речь идет о методе «предоставления персонализированного контента в качестве ненавязчивого опыта в онлайн-играх». В документе указано, что способ фокусируется на «определении местоположения в игровой среде для наложения контента в течение определенного периода времени и определении контента для показа пользователю».
Это означает определение активности игрока и предоставление ему персонализированной внутриигровой рекламы, которая будет демонстрироваться одновременно с игровым процессом в реальном времени. Ранее инсайдеры сообщали о создании Microsoft системы для интеграции рекламы в условно-бесплатные игры на Xbox.
Читать на dev.by