Microsoft интегрирует 3D-игры в Copilot
Компания готовит 3D-игровые возможности для своей платформы Copilot с искусственным интеллектом, о чем свидетельствует новая вакансия, опубликованная на этой неделе.
Согласно описанию вакансии, компания ищет старшего инженера-программиста в Пекине, специализирующегося на движках 3D-рендеринга, таких как Babylon.js, three.js и Unity, которые обычно используются для создания браузерных видеоигр.
«Вы страстно любите игры и заинтересованы в создании инновационных решений для миллиардов пользователей? Если у вас есть опыт работы в данной сфере или сильная страсть к ней, это идеальная возможность для вас», — говорится в описании.
Microsoft уже намекала на планы расширить игровые функции Copilot. В феврале компания продемонстрировала ИИ-модель под названием Muse, которая в скором времени должна обеспечить короткие интерактивные игры на платформе.
Muse, обученная на основе многопользовательской арены Bleeding Edge от Ninja Theory, способна понимать 3D-игровые миры, включая физику и реакции на действия игроков, что позволяет создавать геймплей с помощью ИИ.
В мае прошлого года Microsoft также объявила об интеграции Copilot в видеоигры, начиная с Minecraft. На демонстрации Copilot отвечал на вопросы вроде «Как сделать меч?», проверял инвентарь игрока и подсказывал, как добыть недостающие материалы.
Кроме того, для повышения вовлеченности Microsoft экспериментирует с «персонажными» функциями Copilot. В январе пользователи нашли двух анимированных персонажей, которые взаимодействуют с пользователями через звуковые эффекты и анимации.
Читать на dev.by