Создатель Doom: мы могли бы прекрасно работать на старом «железе», если бы не ленивые программисты
Известный разработчик игр Джон Кармак считает, что мы не так уж сильно нуждаемся в продвинутых чипах, как принято думать — просто это экономически выгоднее. Так он прокомментировал мысленный эксперимент про «CPU-апокалипсис» в Х.
Основатель студии id Software и экс-CTO Oculus утверждает, что дело не в ограниченности аппаратного обеспечения, а в неэффективности программного.
«Если бы приоритет отдавался оптимизации ПО, то работать на устаревшем оборудовании могло бы больше пользователей, чем многим может показаться», — написал Кармак. И добавил, что если бы на рынок перестали поступать новые чипы, то под влиянием действующих на нём сил произошло бы колоссальное повышение эффективности софта.
В качестве решения он предлагает кардинально поменять архитектуру современных программ: «Переписать все продукты на базе интерпретируемых микросервисов в монолитные приложения на нативном коде». По сути, это означает переход от современных подходов в разработке к более эффективным практикам прошлых эпох вычислительной техники. Программист признал, что у подобных изменений есть свои минусы, и значительные: «Новые инновационные продукты станут гораздо более редкими без сверхдешёвых и масштабируемых вычислительных мощностей», — полагает он.
Читать на dev.by