Главный вайбкодинговый стартап назвал три навыка, которыми должен владеть разработчик (и это не ИИ)
Глава инженерного отдела в вайбкодинговом стартапе Windsurf Кевин Хоу назвал три скилла, на которых зиждется успех в профессии разработчика. Если кратко — это программирование, умение исследовать и учиться, сказал Хоу, выступая на AI Engineer World’s Fair в Сан-Франциско.
В основе всего лежит техническая база. Очевидно, программист должен качественно и эффективно писать код.
«Прежде всего — навыки, связанные с кодом: чтение файлов, работа в терминале, история действий, даже то, какие вкладки у вас открыты в редакторе. Всё это влияет на то, насколько точно и быстро вы можете сгенерировать правильный код», — пояснил Хоу.
Во-вторых, инженер должен уметь использовать чужой опыт в своих решениях при недостатке собственного, грамотно ориентироваться в инструментах и документации.
«Это умение найти нужный коммит на GitHub, пулл-реквест с похожей задачей, быстро искать информацию в сети, читать документацию», — добавил Хоу.
Третье — это навык «метаобучения». По сути, это умение не просто решать задачи, а понимать, почему они решаются именно так, и как сделать этот процесс ещё лучше. Именно эта способность превращает ремесло в инженерное искусство и, по словам Хоу, отличает опытных кодеров от новичков.
«Речь о лучших инженерных практиках и предпочтениях в организации работы, которые в итоге и формируют понимание того, что такое хороший код», — отметил он.
Не так давно Windsurf, который разрабатывает ИИ-инструменты для программистов, купила OpenAI за $3 млрд. Хоу заявил, что Windsurf стремится сделать так, чтобы соотношение работы в программной инженерии, которую делают ИИ-агенты и люди, составляло 99 к 1.
Читать на dev.by