Epic Games звольніць больш за 1 000 супрацоўнікаў з-за падзення цікавасці да Fortnite
Кампанія аб’явіла аб скарачэнні больш за 1 000 супрацоўнікаў на фоне зніжэння папулярнасці анлайн-гульні Fortnite ў геймераў.
Кампанія аб’явіла аб скарачэнні больш за 1 000 супрацоўнікаў на фоне зніжэння папулярнасці анлайн-гульні Fortnite ў геймераў.
Кампанія аб’явіла аб скарачэнні больш за 1 000 супрацоўнікаў на фоне зніжэння папулярнасці анлайн-гульні Fortnite ў геймераў.
Паводле слоў кіраўніка Epic Games Ціма Суіні, падзенне цікавасці да Fortnite, якое пачалося яшчэ ў 2025 годзе, прывяло да пагаршэння фінансавых паказчыкаў кампаніі. «Мы выдаткоўваем значна больш, чым зарабляем, і нам неабходна пайсці на сур’ёзныя скарачэнні, каб захаваць устойлівасць бізнесу», — адзначыў ён.
Скарачэнні закрануць каля 20% персаналу студыі. Паралельна кампанія разлічвае дадаткова зэканоміць каля $500 мільёнаў за кошт скарачэння выдаткаў на маркетынг і падрадчыкаў, а таксама адмовы ад шэрага незакрытых вакансій. Гэта ўжо другі маштабны раўнд звальненняў за апошнія тры гады: у 2023 годзе Epic Games скараціла каля 830 супрацоўнікаў, ці прыкладна 16% штату, спрабуючы павысіць прыбытковасць.
Fortnite па-ранейшаму застаецца адной з самых папулярных гульняў у свеце і ў лютым лідзіравала ў ЗША па колькасці штомесячных актыўных карыстальнікаў на кансолях PlayStation і Xbox. Аднак аналітыкі фіксуюць прыкметнае падзенне ўцягнутасці. Сярэдні час гульні карыстальнікаў PlayStation скараціўся прыкладна з 21 гадзіны ў лютым 2025 года да 16 гадзін у лютым 2026-га, а ў уладальнікаў Xbox — з 19 да 15 гадзін.
Суіні прызнаў, што студыя сутыкаецца з цяжкасцямі ў падтрыманні стабільнай цікавасці аўдыторыі да новых сезонаў. «Нам было складана забяспечваць той самы „эфект магіі Fortnite“ на пастаяннай аснове», — напісаў ён.
Сітуацыю ўскладняе агульны спад у індустрыі відэагульняў, звязаны з эканамічнай няпэўнасцю, зніжэннем продажаў новых кансоляў і ўзмацненнем канкурэнцыі за ўвагу карыстальнікаў з боку іншых формаў лічбавых забаў — сацыяльных сетак і кароткіх відэа. Дадатковым фактарам ціску сталі растучыя выдаткі на падтрымку гульні: раней Epic Games ужо павысіла цэны на ўнутрыгульнявую валюту V-Bucks, патлумачыўшы гэта ростам выдаткаў.
У кампаніі асобна падкрэслілі, што бягучыя звальненні не звязаныя з укараненнем ШІ, нягледзячы на асцярогі супрацоўнікаў індустрыі аб магчымай аўтаматызацыі працоўных месцаў. Звольненыя супрацоўнікі атрымаюць кампенсацыйныя выплаты (не менш за чатыры месяцы базавай зарплаты), а таксама падаўжэнне медыцынскага страхавання на паўгода для працаўнікоў з ЗША.



Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.