Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Геймер воссоздал за два года в Cities: Skylines родной Тольятти

Россиянин Виталий Майоров рассказал о своем проекте в градостроительной стратегии Cities: Skylines.

Пакінуць каментарый
Геймер воссоздал за два года в Cities: Skylines родной Тольятти

Россиянин Виталий Майоров рассказал о своем проекте в градостроительной стратегии Cities: Skylines.

Пользователи решил воссоздать в игре свой родной город Тольятти. Все трехмерные модели он делал сам (по чертежам, фотографиям и панорамам Google). Затем Виталий расставил модели по карте, некоторые из них он брал из «Мастерской Steam». Город еще не полностью воссоздан, например, не хватает частного сектора.

По словам Майорова, больше всего времени уходит на строения из Автозаводского района. Однако архитектура города не слишком разнообразна, поэтому «сделав основные типовые многоэтажки, можно закрыть 80% жилого фонда», рассказывает пользователь.

Геймеры принимают решения быстрее и точнее остальных
Геймеры принимают решения быстрее и точнее остальных
По теме
Геймеры принимают решения быстрее и точнее остальных
Геймеры Diablo Immortal посчитали сколько нужно денег на прокачку персонажа
Геймеры Diablo Immortal посчитали, сколько нужно денег на прокачку персонажа
По теме
Геймеры Diablo Immortal посчитали, сколько нужно денег на прокачку персонажа
Геймер создал комнату в стиле звездолёта из Star Citizen
Геймер создал комнату в стиле звездолёта из Star Citizen
По теме
Геймер создал комнату в стиле звездолёта из Star Citizen
Чытайце таксама
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
2 каментарыя
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
1 каментарый
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
1 каментарый
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
1 каментарый

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.