Игра белорусского паблишера — в топ-5 самых крупных проектов подразделения Mail.ru Group
Игровой бренд MY.GAMES опубликовал отчёт за 2020 год. Компания сообщила, что её выручка выросла на 30% по сравнению с 2019 годов, превысив 562 миллиона долларов.
Игровой бренд MY.GAMES опубликовал отчёт за 2020 год. Компания сообщила, что её выручка выросла на 30% по сравнению с 2019 годов, превысив 562 миллиона долларов.
75% выручки MY.GAMES пришлось на зарубежные рынки, ключевыми из которых стали США, Германия и Япония. Основную выручку (73%) обеспечили мобильные игры. При этом в топ-5 крупнейших проектов MY.GAMES оказалась игра Love Sick: Interactive Stories, разработанная белорусской студией Swag Masha. Ранее MY.GAMES сообщала, что ежемесячно проект приносит выручку 2,6+ миллиона долларов. За год выручка проекта выросла на 58%.
Love Sick: Interactive Stories
Мобильная игра в жанре интерактивной истории: пользователь читает своеобразную книгу, выбирает варианты продолжения истории и сам определяет развитие сюжета.
По данным Sensor Tower (открытые данные), по итогам прошлого года выручка Swag Masha превысила 17 миллионов долларов, увеличившись относительно 2019 года более чем в два раза. Общее число загрузок составило 20 миллионов. За первых два месяца этого года компания получила около 3 миллионов долларов выручки.
Белорусскую студию Swag Masha MY.GAMES полностью купила в июле 2019 года. В октябре прошлого года компания инвестировала в белорусского издателя и разработчика мобильных гиперказуальных игр Mamboo Games. В начала декабря прошлого года MGVC — подразделение MY.GAMES — инвестировало в белорусские мобильные студии Appyfurious и Purple Games.
MY.Games — игровое подразделение Mail.ru Group. Входит в топ-50 игровых компаний мира и планирует попасть в топ-25. Инвестиционное подразделение MY.GAMES Venture Capital в 2020 году инвестировало в 12 студий и совершило два консолидации, с Deus Craft и BeIngame. Теперь в портфеле MGVC — всего 35 студий. MGVC также вошло в топ-15 крупнейших игровых инвестиционных фондов в мире. В июне прошлого года MY.Games заявила о сотрудничестве с издателями по новой схеме: владельцы игр будут получать 90% доходов, игровая платформа — 10%.
Як распрацоўшчык у Польшчы працаваў кур'ерам (але потым усё атрымалася)
@dzikpic, канал для айцішнікаў у Польшчы, расказаў гісторыю Аляксандра. Перад тым, як патрапіць у польскую кампанію, ён два месяцы дастаўляў ежу ў Glovo. Як гэта — ездзіць на ровары па 10-12 гадзін на дзень і чаму манікюршчыца зарабляе больш за распрацоўшчыка.
Айцішнік купіў дом у Польшчы. Як атрымаць дазвол у 2022, калі адмоў большае
@dzikpic, канал для ІТ-экспатаў у Польшчы, расказвае гісторыю беларускага айцішніка, які купіў дом у Гданьску, з каментарамі эксперта. Абмеркаваць гісторыю можна ў чаце.
Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.