Microsoft інтэгруе 3D-гульні ў Copilot
Кампанія рыхтуе 3D-гульнявыя магчымасці для сваёй платформы Copilot са штучным інтэлектам, пра што сведчыць новая вакансія, апублікаваная на гэтым тыдні.
Кампанія рыхтуе 3D-гульнявыя магчымасці для сваёй платформы Copilot са штучным інтэлектам, пра што сведчыць новая вакансія, апублікаваная на гэтым тыдні.
Кампанія рыхтуе 3D-гульнявыя магчымасці для сваёй платформы Copilot са штучным інтэлектам, пра што сведчыць новая вакансія, апублікаваная на гэтым тыдні.
Згодна з апісаннем вакансіі, кампанія шукае старэйшага інжынера-праграміста ў Пекіне, які спецыялізуецца на рухавіках 3D-рэндэрынгу, такіх як Babylon.js, three.js і Unity, якія звычайна выкарыстоўваюцца для стварэння браузерных відэагульняў.
«Вы захоплены гульнямі і зацікаўлены ў распрацоўцы інавацыйных рашэнняў для мільярдаў карыстальнікаў? Калі ў вас ёсць досвед у гэтай сферы або моцная цікавасць да яе, гэта ідэальная магчымасць для вас», — гаворыцца ў апісанні.
Microsoft ужо рабіла намёкі на планы пашырыць гульнявыя функцыі Copilot. У лютым кампанія прадэманстравала ШІ-мадэль пад назвай Muse, якая ў хуткім часе павінна забяспечыць кароткія інтэрактыўныя гульні на платформе.
Muse, навучаная на аснове шматкарыстальніцкай арэны Bleeding Edge ад Ninja Theory, здольная разумець 3D-гульнявыя сусветы, уключаючы фізіку і рэакцыі на дзеянні гульцоў, што дазваляе ствараць геймплэй з дапамогай ШІ.
У траўні мінулага года Microsoft таксама абвясціла пра інтэграцыю Copilot у відэагульні, пачынаючы з Minecraft. Падчас дэманстрацыі Copilot адказваў на пытанні накшталт «Як зрабіць меч?», правяраў інвентар гульца і падказваў, як здабыць матэрыялы, якіх не хапае.
Акрамя таго, для павышэння ўцягнутасці Microsoft эксперыментуе з «персанажнымі» функцыямі Copilot. У студзені карыстальнікі знайшлі двух анімаваных персанажаў, якія ўзаемадзейнічаюць з карыстальнікамі праз гукавыя эфекты і анімацыі.
Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.