Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Мобильные, консольные, компьютерные: игры — самое кассовое развлечение в 2019 году

Видеоигры стали самой прибыльной статьёй отрасли развлечений в 2019 году. Инфографику составила Statista на основе данных Newzoo, Billboard и IFPI (Международная федерация производителей фонограмм) по рынку игр, кинопроката и музыкальной индустрии.

Пакінуць каментарый

Видеоигры стали самой прибыльной статьёй отрасли развлечений в 2019 году. Инфографику составила Statista на основе данных Newzoo, Billboard и IFPI (Международная федерация производителей фонограмм) по рынку игр, кинопроката и музыкальной индустрии.

В прошлом году игровой рынок сгенерировал $145,7 млрд — более чем вдвое больше, чем кино и музыка вместе взятые. Главным двигателем роста в последние годы являются мобильные игры, на которые в 2019-м пришлось 45% всей мировой выручки.

По прогнозам Newzoo, к 2023 году игровой рынок перешагнёт отметку в $200 млрд.

Чытайце таксама
Абнаўленне Counter-Strike 2 абрынула рынак скіноў на $2 мільярды
Абнаўленне Counter-Strike 2 абрынула рынак скіноў на $2 мільярды
Абнаўленне Counter-Strike 2 абрынула рынак скіноў на $2 мільярды
Цяпер у Netflix можна гуляць на тэлевізары
Цяпер у Netflix можна гуляць на тэлевізары
Цяпер у Netflix можна гуляць на тэлевізары
Зяць Трампа і саудаўскі фонд купілі Electronic Arts за $55 млрд
Зяць Трампа і саудаўскі фонд купілі Electronic Arts за $55 млрд
Зяць Трампа і саудаўскі фонд купілі Electronic Arts за $55 млрд
Распрацоўшчыкі распавялі, калі выйдзе доўгачаканы беларускі кіберпанк-экшн Replaced
Распрацоўшчыкі распавялі, калі выйдзе доўгачаканы беларускі кіберпанк-экшн Replaced
Распрацоўшчыкі распавялі, калі выйдзе доўгачаканы беларускі кіберпанк-экшн Replaced

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.