Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

SayGames зарабіла $300 млн на мабільных гульнях, у якія амаль не трэба гуляць

SayGames раскрыла сукупную выручку ад апублікаваных ёю аркадных айдлераў, або «лянівых» гульняў, геймплэй якіх складаецца з выканання простых дзеянняў. На сёння такія гульні прынеслі кампаніі агулам $300 млн.

5 каментарыяў
SayGames зарабіла $300 млн на мабільных гульнях, у якія амаль не трэба гуляць

SayGames раскрыла сукупную выручку ад апублікаваных ёю аркадных айдлераў, або «лянівых» гульняў, геймплэй якіх складаецца з выканання простых дзеянняў. На сёння такія гульні прынеслі кампаніі агулам $300 млн.

Да жанру аркадных айдлераў SayGames адносіць гульні кшталту My Perfect Hotel, Dreamdale, Wasteland Life, My Little Universe, My Little Farm Story, Gold Rush і Last Stronghold. Колькі грошай прынёс кожны з праектаў, кампанія не ўдакладняе.

Вось як выглядае топ-5 самых прыбытковых гульняў SayGames сярод усіх жанраў паводле дадзеных сэрвісу AppMagic:

  1. Tower War — $26,1 млн;
  2. Black Deck — $22,8 млн;
  3. My Perfect Hotel — $22,1 млн;
  4. Squad Alpha — $21 млн;
  5. Dreamdale — $16,18 млн.

Таксама SayGames абвясціла пра супрацоўніцтва са студыяй LoadComplete з Паўднёвай Карэі. Яна пагадзілася выдаць распрацаваную гэтай камандай гульню Chainsaw Juice King — аркадны айдлер на фруктовую тэматыку, у якім трэба рэзаць ажылыя плады бензапілой і развіваць бізнес па продажы соку. Гэта першае паўднёвакарэйскае партнёрства SayGames.

Playtika Lyft SayGames. 10 крутых ІТ-бізнэсаў якія сышлі з Беларусі ў 2024 годзе
Playtika, Lyft, SayGames. 10 крутых ІТ-бізнэсаў, якія сышлі з Беларусі ў 2024 годзе
Па тэме
Playtika, Lyft, SayGames. 10 крутых ІТ-бізнэсаў, якія сышлі з Беларусі ў 2024 годзе
SayGames інвестуе $30 млн у распрацоўшчыкаў гібрыдна казуальных гульняў
SayGames інвестуе $30 млн у распрацоўшчыкаў гібрыдна казуальных гульняў
Па тэме
SayGames інвестуе $30 млн у распрацоўшчыкаў гібрыдна казуальных гульняў
Чытайце таксама
Крутые курсы по геймдеву: подборка для начинающих
Крутые курсы по геймдеву: подборка для начинающих
Крутые курсы по геймдеву: подборка для начинающих
Собрали для вас курсы, которые помогут освоить с нуля геймдев и геймдизайн, а также систематизировать свои знания и прокачать навыки начинающим гейм дизайнерам и разработчикам игр. Игровая индустрия — одно из самых динамично развивающихся направлений ИТ-сферы. Работа в геймдеве доступна и новичкам, и тем, кто не обладает глубокими техническими знаниями.   
Мечтаете создать собственную игру? Собрали классные курсы по геймдеву всего за 9,99$
Мечтаете создать собственную игру? Собрали классные курсы по геймдеву всего за 9,99$
Мечтаете создать собственную игру? Собрали классные курсы по геймдеву всего за 9,99$
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
22 каментарыя
У мінскім Playrix звальненні. Кампанія: часам звальняем «па выніках працы»
У мінскім Playrix звальненні. Кампанія: часам звальняем «па выніках працы»
У мінскім Playrix звальненні. Кампанія: часам звальняем «па выніках працы»
2 каментарыя

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

0

можна б было павіншаваць, але працаўнікі кажуць, што ў кіраўніцтва насы павырасталі да гары((

spyro-teh-dragon
spyro-teh-dragon Founder в Lyakhtarat Media
0

Определенно

spyro-teh-dragon
spyro-teh-dragon Founder в Lyakhtarat Media
1

У товарищей худший процесс рекрутинга, с которым сталкивался в геймдеве за 10+ лет.

В первый раз месяц ждали возвращения ЛПР из командировки, а когда тот вернулся, то назначил на должность кого-то из знакомых и даже для виду общаться не стал. Во второй раз тоже затянулось на пару недель, а потом сказали, что нужно быть местным и с релокацией помощи нет. В третий раз развернули со словами, якобы не мой профиль, хотя я 3 года+ работал на должности идентичной той, на которую подавался.

Возможно, субъективный опыт, однако в таком случае мне с ними не повезло 3 раза подряд.

1

Я думал я один такой. Ну и другу не повезло еще (что характерно, у него другой стек).
Но могу подтвердить - это было нечто.
Началось с того, что мне пришлось тыкнуть ХР в их вакансию, до этого ХР настойчиво утверждала, что вакансий на мою позицию нет, т.е. она даже не знала про эту вакансию.
Затем само интервью - в нем тоже было прекрасно все. Интервьюер не работал с технологией, по которой меня собеседовал, при этом каждое мое слово ставил по сомнение, буквально каждое, и в целом весьма агрессивно и токсично себя вел - споры ради споров, докапывания на ровном месте, глупые вопросы и игнорирование ответов, комментарии ни к месту, постоянные резкие перескакивания с темы на тему, когда не удавалось докопаться. Больше было похоже на стресс-тест или допрос в участке, нежели интервью.
Диалога с ХР после интервью я также не дождался, хоть и напоминал о себе стабильно по несколько раз.
Фидбека, конечно же, тоже 0.
Жалею только, что во время интервью не прервал этот цирк и не попрощался сразу.

Irina Milevskaya
Irina Milevskaya HR в SayGames
0

Спасибо большое, что поделились своим опытом, нам правда очень жаль, что он оказался негативным. Мы стараемся постоянно улучшать текущие процессы, в том числе касаемо рекрутинга и каждого этапа, поэтому будем благодарны, если напишите с подробностями на [email protected].
Мы открыты к диалогу и постоянно работаем над тем, чтобы сделать процессы лучше, спасибо за обратную связь!