12 злобных геймеров: баги, скандалы и мемы этого года в видеоиграх
В этом году фанатам видеоигр было чем заняться: пока одни нюхали отверстия консолей, другие ссорились с разработчиками, пытались украсть побольше артефактов и троллили студии за лень. Мы вспомнили, что натворили геймеры за год.
Главное — не сдаваться
Главная новость гейм-индустрии — это, конечно, слияние Microsoft и Activision Blizzard. Чего только ни делал техногигант, чтобы заполучить студию. Но идея понравилась не всем: не только Минюсту США или европейским регуляторам, но и геймерам. Еще в прошлом году пользователи подали коллективный иск против компаний, надеясь остановить слияние, тогда заявление отклонили. Часть сообщества решила не сдаваться и подала еще один, при поддержке Sony, которой тоже очень не понравились планы конкурента. Ради благого дела позвали Nintendo, но та отказалась ввязываться — слишком хлопотно. И правда, год прошел, а Microsoft, похоже, со всеми уже договорилась.
Не смотри, не делись, не играй
Автор S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — компания GSC — не первый раз сталкивается с российскими хакерами, которые грозят утечкой до официального выхода. Злоумышленники взломали аккаунт одного из сотрудников студии и выложили несколько скриншотов из игры в качестве доказательства взлома. Опубликованная сборка моментально распространилась по сети. В ответ GSC призвала фанатов не смотреть и не делиться сливами, чтобы не испортить впечатление от игры. Впрочем, появились предположения, что злостных российских хакеров на самом деле не существует — а утечка случилась из-за ошибки автоматической системы для сборки тестовых билдов.
Много шума из ничего
Украинская локализация Cyberpunk 2077 наделала много шума среди фанатов. В патче пользователи обнаружили, что украинский перевод отличается от локализаций игры на другие языки. Например, персонаж Хохлов стал Москалем. Студия CD Projekt RED спешно признала некорректные реплики и открестилась от перевода, пообещав исправить его и заменить в следующем обновлении. За перевод игры на украинский отвечала студия Unlocteam, которая заявила, что локализацию несколько раз проверяли и согласовывали с разработчиками. Кто прав — так и осталось неясным.
Хватит обновлять Skyrim!
Пока Bethesda никак не может приступить к разработке новой части The Elder Scrolls, фанаты довольствуются игрой в старые, но уже ставшие легендарными Skyrim и Oblivion. Разработчики решили выпустить крупное обновление, которое добавляет на ПК поддержку Steam Deck и ультрашироких мониторов, а также исправляет ряд багов. Но главная плюшка — это вкладка «Творения», где геймеры могут могут купить моды за кредиты. Что могло пойти не так? Патч сломал многие уже существующие моды и разозлил фанатов. Один из них емко высказал общее мнение: «Тодд, перестань выпускать эти ужасные патчи!». Не пытайся улучшить то, что и без тебя неплохо работает.
Хватит нюхать дырку!
Флешмобы хороши тем, что появляются ниоткуда и превращаются в абсурдную эпидемию: ничего непонятно, но весело. Это произошло и с фанатами мобильной консоли Steam Deck. Среди них оказалось много любителей нюхать вентиляционное отверстие гаджета. Мем про нюхачей в итоге дошел до производителя. Один из пользователей поинтересовался у Valve, как они относятся к такому экзотическому использованию консоли. Компания осторожно ответила, что лучше все-таки этого не делать — а то мало ли что. Шутники предложили самым преданным фанатам вентиляционного отверстия покупать освежитель воздуха с запахом Steam Deck.
Укради, но останься
Этот список был бы неполным без крупного ограбления. На этот раз досталось мультиплеерной игре EVE Online, которую обокрали на $22 тысячи. Геймер под ником Flam_Hill вместе с подельниками изучили внутриигровую корпорацию и стали действовать. С помощью чистого аккаунта, пройдя все проверки, они внедрились в корпорацию и инициировали выборы нового гендиректора. Путем нехитрых манипуляций сообщники стали в игре главными и обчистили корпоративный кошелек на триллионы внутриигровой валюты. Правда, вывести деньги невозможно — разве что купить на них виртуальные товары и представить себя виртуальным триллионером.
На ночь глядя
Ни для кого не секрет, что геймеры любят искать места, где подешевле. Пользователи Steam часто регистрировали аккаунты в других странах, чтобы экономить на играх — и платформа решила прикрыть лавочку. Valve за одну ночь конвертировала цены в Steam и средства кошельков в доллары для Турции, Аргентины и еще 25 стран. Ценники взлетели в разы, что вызвало ярость геймеров: многие несогласные заявили, что станут пользоваться пиратскими версиями игр или вовсе перейдут в Epic Games Store. Хуже всего пришлось местным жителям Турции и Аргентины: их мнения никто не спрашивал.
Геймерам не нравятся усатые дети
Искусственный интеллект добрался и до гейм-дизайна. Все ждут от новой технологии прорывных идей, но пока получается не очень. Xbox решила не тратиться и продвигать инди-игры сомнительным способом — с помощью генеративного контента. Пользователи заметили, что реклама выглядит как-то странно: с усатыми детьми и странными черными полосками. В итоге Xbox спешно удалила пост, а осадок остался. Теперь геймеры критикуют Microsoft за лень: вместо поддержки дизайнеров и разработчиков компания пользуется нейросетями. То ли еще будет.
Слив GTA с огоньком
Многострадальный релиз новой игры доставил Rockstar Games кучу хлопот. Сначала масштабный слив в прошлом году — из-за него осудили подростка, которого отправили на бессрочное лечение в психиатрическую клинику. Потом утечка трейлера, вынудившая студию перенести официальную премьеру на несколько часов. Наконец, в декабре новый «подарок»: в сети оказался полный исходный код GTA VI весом 4 Гбайт. В утечке заподозрили группу моддеров: якобы один из ее участников решил перепродать код, но покупателей не нашлось даже за $200. «Гори GTA огнем» — в отчаянии написал он и выложил материалы в открытый доступ.
В чем сила, геймер?
Напоследок хочется напомнить, что видеоигры — это не только способ выплеснуть негативные эмоции, но и стать чуточку счастливее. В этом убеждают научные исследования. Ученые опросили почти 13 тысяч геймеров из 12 стран, чтобы выяснить, что же их побуждает играть в видеоигры. Оказалось, что многие из них (63%) с помощью игр чувствуют себя более счастливыми. А еще пользователи считают, что игры развивают творческие способности (73%), навыки решения проблем (69%), когнитивные способности (69%), умение работать в команде (69%) и многое другое. Поэтому хорошая идея завершить этот год — наконец забыть о работе и выбрать игру по душе, например, тут или тут.
Читать на dev.by