Support us

Более половины геймеров чувствует себя счастливее благодаря видеоиграм

Американская ассоциация Entertainment Software Association выясняла, что побуждает людей играть в видеоигры. Для это она вместе с различными игровыми ассоциациями опросила почти 13 тысяч геймеров из 12 стран.

4 комментария
Более половины геймеров чувствует себя счастливее благодаря видеоиграм

Американская ассоциация Entertainment Software Association выясняла, что побуждает людей играть в видеоигры. Для это она вместе с различными игровыми ассоциациями опросила почти 13 тысяч геймеров из 12 стран.

69% респондентов сказали, что играют для развлечения. 63% хотят с помощью игр скоротать время, 58% — снять стресс, 36% — сохранить остроту ума.

64% опрошенных геймеров ответили, что для них игры — отдушина от повседневных дел.

63% геймеров игры помогают чувствовать себя счастливее.

67% опрошенных сказали, что благодаря играм можно завести новые знакомства, а 46% с помощью игр остаются на связи с друзьями и семьёй.

При этом 87% геймеров чаще всего играют в одиночку.

Большинство геймеров согласны, что игры развивают творческие способности (73%), навыки решения проблем (69%), когнитивные способности (69%), умение работать в команде (69%), адаптируемость (65%), знание языков (57%) и другие качества.

Китай обрушил свой игровой рынок на $80 млрд за день теперь смягчает позицию
Китай обрушил свой игровой рынок на $80 млрд за день, теперь смягчает позицию
По теме
Китай обрушил свой игровой рынок на $80 млрд за день, теперь смягчает позицию
Ирландские учёные: видеоигры улучшают психическое здоровье
Ирландские учёные: видеоигры улучшают психическое здоровье
По теме
Ирландские учёные: видеоигры улучшают психическое здоровье
Место солидарности беларусского ИТ-комьюнити

Далучайся!

Читайте также
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
2 комментария
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
1 комментарий
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Anonymous
Anonymous ceo в localhost
2

Алкоголики чувствуют себя счастливее из-за водки

Лудоманы из-за автоматов
Наркоманы из-за наркоты
Сексоголики из-за секса

0

Я зашёл в комментарии вот это как раз написать. Очень странная тема статьи)))

Na Na
Na Na software engineer в 2008-11-01
0

"навыки решения проблем" - вот это точно. Играю сейчас в souls-игры от FromSoftware. Так вот, многократные попытки пройти сложные участки в игре учат банально не сдаваться, искать в нюансах преимущества, учиться на ошибках, пробовать и воспринимать "you died" как необходимую часть игры.

0

Это был тонкий сарказм? Правда сарказм, да?