CTO SOFTSWISS — зачем он собирает Tech Race Summit в Варшаве
Support us

Более половины геймеров чувствует себя счастливее благодаря видеоиграм

Американская ассоциация Entertainment Software Association выясняла, что побуждает людей играть в видеоигры. Для это она вместе с различными игровыми ассоциациями опросила почти 13 тысяч геймеров из 12 стран.

4 комментария
Более половины геймеров чувствует себя счастливее благодаря видеоиграм

Американская ассоциация Entertainment Software Association выясняла, что побуждает людей играть в видеоигры. Для это она вместе с различными игровыми ассоциациями опросила почти 13 тысяч геймеров из 12 стран.

69% респондентов сказали, что играют для развлечения. 63% хотят с помощью игр скоротать время, 58% — снять стресс, 36% — сохранить остроту ума.

64% опрошенных геймеров ответили, что для них игры — отдушина от повседневных дел.

63% геймеров игры помогают чувствовать себя счастливее.

67% опрошенных сказали, что благодаря играм можно завести новые знакомства, а 46% с помощью игр остаются на связи с друзьями и семьёй.

При этом 87% геймеров чаще всего играют в одиночку.

Большинство геймеров согласны, что игры развивают творческие способности (73%), навыки решения проблем (69%), когнитивные способности (69%), умение работать в команде (69%), адаптируемость (65%), знание языков (57%) и другие качества.

Китай обрушил свой игровой рынок на $80 млрд за день теперь смягчает позицию
Китай обрушил свой игровой рынок на $80 млрд за день, теперь смягчает позицию
По теме
Китай обрушил свой игровой рынок на $80 млрд за день, теперь смягчает позицию
Ирландские учёные: видеоигры улучшают психическое здоровье
Ирландские учёные: видеоигры улучшают психическое здоровье
По теме
Ирландские учёные: видеоигры улучшают психическое здоровье
Читайте также
Клон The Sims одним промптом: OpenAI заподозрили в тестировании новой мощной ИИ-модели
Клон The Sims одним промптом: OpenAI заподозрили в тестировании новой мощной ИИ-модели
Клон The Sims одним промптом: OpenAI заподозрили в тестировании новой мощной ИИ-модели
Разраб за несколько дней создал игру в стиле World of Warcraft с помощью Claude Fable 5
Разраб за несколько дней создал игру в стиле World of Warcraft с помощью Claude Fable 5
Разраб за несколько дней создал игру в стиле World of Warcraft с помощью Claude Fable 5
Три четверти юзеров доверяют ИИ-агентам больше, чем лучшему другу. По крайней мере при обращении с деньгами
Три четверти юзеров доверяют ИИ-агентам больше, чем лучшему другу. По крайней мере при обращении с деньгами
Три четверти юзеров доверяют ИИ-агентам больше, чем лучшему другу. По крайней мере при обращении с деньгами
Сотрудники тратят почти день в неделю, чтобы «нянчиться» с ИИ, думают об увольнении
Сотрудники тратят почти день в неделю, чтобы «нянчиться» с ИИ, думают об увольнении
Сотрудники тратят почти день в неделю, чтобы «нянчиться» с ИИ, думают об увольнении
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Anonymous
Anonymous ceo в localhost
2

Алкоголики чувствуют себя счастливее из-за водки

Лудоманы из-за автоматов
Наркоманы из-за наркоты
Сексоголики из-за секса

0

Я зашёл в комментарии вот это как раз написать. Очень странная тема статьи)))

Nano Banana
Nano Banana software engineer в 2008-11-01
0

"навыки решения проблем" - вот это точно. Играю сейчас в souls-игры от FromSoftware. Так вот, многократные попытки пройти сложные участки в игре учат банально не сдаваться, искать в нюансах преимущества, учиться на ошибках, пробовать и воспринимать "you died" как необходимую часть игры.

0

Это был тонкий сарказм? Правда сарказм, да?