300+ разработчиков игр потеряли работу в один день за 3 недели до рождества. Год выдался для индустрии хуже предыдущего

Несколько сотен человек были уволены 3 декабря в игровых компаниях Ubisoft, Torn Banner и Sweet Bandits, сообщает PC Gamer.

4 комментария

Больше всех пострадала Ubisoft, которая решила свернуть разработку шутера XDefiant менее чем через три месяца после заверений исполнительного продюсера о том, что с игрой всё в порядке. Компания решила закрыть студии в Сан-Франциско и Осаке, а также урезать штат в студии в Сиднее. В общей сложности работы лишатся 277 человек: 143 — в Сан-Франциско и 134 — в двух других городах.

Также закрылись создатели шутера Deceive Inc — канадская студия Sweet Bandits. Сообщение появилось на её форуме. Судьба игры пока решается и может быть передана в руки издателя Tripwire Interactive. Сколько людей осталось без работы, не уточняется, но на сайте Sweet Bandits говорится, что в команде было 18 сотрудников.

Увольнения провела ещё одна канадская студия Torn Banner Studios, известная играми Chivalry. О сложном решении сообщил её гендиректор в LinkedIn. Сколько людей уйдёт, он не указал, но сотрудники говорят, что «много», и называют сокращения «массовыми». Штат Torn Banner, по информации на сайте, до увольнений насчитывал 150 человек.

Всего, согласно Game Industry Layoffs, за неполный 2024 год работу в геймдеве уже потеряло 14 тысяч специалистов. Потери отрасли за весь 2023 год трекер оценивает минимум в 10,5 тысяч.

В сентябре игровые компании уволили больше тысячи человек — это максимум с апреля
По теме
В сентябре игровые компании уволили больше тысячи человек — это максимум с апреля
Инвестор Belka Games уволил более 120 сотрудников у себя и у «дочки»
По теме
Инвестор Belka Games уволил более 120 сотрудников у себя и у «дочки»
Netflix закрыла амбициозную игровую студию
По теме
Netflix закрыла амбициозную игровую студию

Читать на dev.by