В сентябре игровые компании уволили больше тысячи человек — это максимум с апреля
В игровой сфере снова выросло количество увольнений, заметил app2top. По подсчётам отслеживающего ситуацию портала Game Industry Layoffs, за сентябрь работу потеряли 1009 игровых специалистов.
В игровой сфере снова выросло количество увольнений, заметил app2top. По подсчётам отслеживающего ситуацию портала Game Industry Layoffs, за сентябрь работу потеряли 1009 игровых специалистов.
В последний раз игровые компании за месяц увольняли больше тысячи сотрудников в апреле. Тогда под сокращение попало 1178 человек. Лидирует по увольнениям в 2024 году январь, когда стало известно об увольнении сразу 6 тысяч человек.
По данным портала, всего с начала года игровые компании оставили без работы 13 022 сотрудника.
Топ-5 игровых компаний по числу уволенных сотрудников за сентябрь:
Microsoft — 650 человек;
Lost Boys Interactive — 139 человек;
Tilting Point — 90 человек;
Midwinter Entertainment — 35 человек (студия закрыта);
Neon Machine — 35 человек.
Важно отметить, что в данных Game Industry Layoffs есть пробелы, и общее количество увольнений может быть на самом деле выше. Например, портал не указал, сколько сотрудников потеряли работу в студии Midnight Society, которая тоже сокращала штат в сентябре. Кроме того, только часть информации взята из официальных источников — поскольку не все компании афишируют увольнения и публично раскрывают статистику, Game Industry Layoffs иногда берёт сведения из СМИ и соцсетей.
«Тренд — маленькие команды и кросс-люди». Как ИИ меняет инженерные роли и найм во Flo (и вообще)
Почему на смену кросс-командам приходят кросс-люди? Что делать джунам? Как опыт работы в Академии наук помогает рулить ИИ-трансформацией в современной компании? Ищем ответы на эти и другие вопросы с Head of AI Platform во Flo Евгением Сергеевым.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.