В минском Playrix увольнения. Компания: иногда увольняем «по результатам работы»

Несколько экс-сотрудников геймдев-компании Playrix рассказали dev.by об увольнениях в минском офисе весной — летом 2022-го. Собеседники уволились или были уволены в последнее время.

Компания сообщила, что «иногда вынуждена расставаться с отдельными сотрудниками по результатам работы», но о сокращениях или закрытии офиса речи нет.

2 комментария

Playriх основана Дмитрием и Игорем Бухманами в 2004 в российской Вологде. Головной офис расположен в Дублине, Ирландия.

Известность принесли проекты в жанре match 3: Wildscapes, Homescapes, Gardenscapes, Fishdom, а также казуальный Township.

В сентябре 2020 года компания оценивалась в $7,8 млрд. Ежедневная аудитория проектов — более 30 миллионов человек. В Playrix работают около 4000 сотрудников, из них 1500 — в России. Компания входит в двадцатку крупнейших компаний Украины: летом 2022 года там работали 1483 человека. 

В 2019 году компания вступила в ПВТ и инвестировала в капитал беларусской студии Vizor Games. В минском офисе в начале 2022 года работали около 100 человек.  

Соучредитель Playrix Игорь Бухман в интервью Forbes, опубликованном 31 марта, назвал происходящее «трагедией» и призвал остановить войну.

Информацию об увольнениях dev.by подтвердили четверо бывших сотрудников минского офиса Playrix.   

— Сокращения начались где-то в конце мая-июне. Насколько знаю, изначально «отсеяли» джунов, потом немного «прошлись» по мидлам. Сильных спецов не трогали. Хотя сейчас ситуация могла измениться, — говорит бывший сотрудник Playrix.  

Точное число уволенных он назвать не смог: 

—  Не могу сказать в процентах или числах, но, кажется, очень много. После моего ухода (а ушел я сам, ибо не захотел работать с таким подходом), через каждые пару дней в LinkedIn появлялись бывшие работники офиса со статусом «Open to work». 

В LinkedIn мы обнаружили больше 10 айтишников, ушедших из минского офиса Playrix в течение весны и лета. Как минимум 5 из них — сразу после испытательного срока.

По словам айтишника, масштабные сокращения могли затронуть весь Playrix, а не только минский офис.  

«Плотность талантов»

Другой бывший сотрудник Playrix рассказывает, что многие увольнения происходили в рамках программы «плотность талантов»: 

— После начала войны компания всячески помогала сотрудникам. Тут претензий ноль. Однако через несколько месяцев в офисе запустили процесс, который они называют соответствием «плотности талантов». Якобы в компании работают только лучшие люди индустрии, и если ты не соответствуешь ожиданиям (зачастую очевидно завышенным), тебя переводят на другой проект или в «дружественную» студию (типа Vizor Games). Если нигде не нужен специалист твоего профиля — тебя выставляют на улицу. При этом менеджерам рассылали документ, в котором описывалось «как сделать так, чтобы не выплачивать сотруднику (или выплачивать минимально) деньги за расторжение контракта». Говорили, что «плотностью талантов» компания руководствовалась всегда, но на деле такого не было раньше — по крайней мере не в таких масштабах.

Ещё один источник dev.by подтвердил информацию об увольнениях в рамках «плотности талантов» — его самого уволили таким образом: 

— Уволили из-за несоответствия «плотности талантов». Какие требования к талантам — никто не знает. Так уволили человек десять за пару недель, но во всей компании их было точно больше. В минском офисе уволили многих. Там теперь пусто — человек 10 осталось (раньше в офис ходили человек 40). (Это визуальная оценка собеседника, компания не сообщает число уволенных. — Прим.)   

По словам бывших работников, последние месяцы в минском офисе не предлагали контракты новичкам после испытательного срока: 

— Из семи новичков испытательный срок не закрыл никто. 

Один работник минского офиса Playrix сообщил, что «серьёзных сокращений не заметил» и «в компании всё в порядке с прибылью». На его проекте было только одно увольнение за последнее время — «по результатам работы:  

— Расстались на хорошей ноте.        

Playrix: Речь о сокращениях или закрытии офиса не идёт

В пресс-службе Playrix ситуацию прокомментировали так:

«В Playrix мы всегда стремились работать с сильнейшими профессионалами в индустрии. Иногда мы вынуждены расставаться с отдельными сотрудниками по результатам работы, но речь о сокращениях или закрытии офиса не идёт».


Playrix — далеко не единственная компания из сферы мобильного геймдева, из которой последнее время приходят сообщения о серьёзном сокращении штата. В начале лета стало известно об увольнениях в WannaPlay и Playgendary. Израильские СМИ писали о планах Playtika сократить 250 человек.

Об увольнениях в вашей компании вы можете сообщить в наш телеграм-бот. Это анонимно.

Кандидат: Playrix попросила не обсуждать войну. Компания: это фейк и скам
По теме
Кандидат: Playrix попросила не обсуждать войну. Компания: это фейк и скам
Кого увёз и кого уволил Wargaming — и чем займутся оставшиеся в Минске
По теме
Кого увёз и кого уволил Wargaming — и чем займутся оставшиеся в Минске

Читать на dev.by